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明日方舟终末地战斗系统怎么玩 战斗系统介绍

  • 来源:小编
  • 时间:2026-01-04 16:59:16

明日方舟终末地战斗系统怎么玩? 《Arknights Endland》战斗系统是一款四人同屏实时战斗角色扮演游戏。它结合了战略深度和行动元素。本期小编为大家带来明日方舟终末地战斗系统介绍

明日方舟终末地战斗系统介绍

  技能系统:第二次测试的团队由四人组成。每个干员都有四种主动技能:普通攻击、战斗技能、连击技能和终极技能。普通攻击分为普通攻击、坠落攻击、闪避追击和处决。比如42的普通攻击有五个阶段七剑,最后一剑是重击,可以积累技能槽,增加敌人的不平衡值。坠落攻击是空中落地斩击,闪避追击是闪避后的普攻。需要在敌人进入不平衡状态后触发执行。普攻的最后一击可以积累技能槽,而执行则在敌人不平衡时自动释放。

  失衡:四人小队共有三个技能槽。任何干员都可以消耗其中一张来释放战斗技能。技能槽会随着时间的推移而恢复。主控干员以外的干员只能进行基础攻击。普攻最后阶段的暴击可以直接增加一个技能槽,并增加敌人的不平衡值。在不平衡的状态下,才可以执行。敌人有一个独特的不平衡计。当它充满时,会进入不平衡状态,承受更高的伤害,并触发执行。不平衡状态会在一段时间后消失,需要重新积累。

  战技:战斗技能无CD,但释放时有短暂的读取条,期间无法立即再次使用。相同的战斗技能有不同的范围和类型。比如42的战技是范围爆发伤害,而杰哥的战技是引导怪物聚集AOE。战斗技巧需要准确命中,否则节奏就会受到影响。面对灵活的boss时,42个战斗技能的命中率会降低,从而增加操作难度。如果战斗技能失败,则需要很长时间才能补充下一个技能槽。

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  附着属性:干员有五大属性:冰、火、物理、自然、电。不同属性的战斗技能可以分为附着型、纯伤害型、辅助型。附着战斗技能需要连续使用两次才能触发效果。比如杰哥的自然属性战技可以在敌人血槽右侧标记一个叶子图标,42的火属性战技可以添加灼热附着。两个相同属性的附着物称为法术爆发,带来巨大的伤害;

两个不同属性的附件称为法术异常,并触发第一个附件的附加效果,例如火+电/冰自燃,电异常增加敌人的魔法伤害,冰异常冻结敌人并增加其物体伤害,自然异常降低敌人的防御。物理战斗技能独立运作,不能与其他属性联动。身体异常第一次会触发防御突破,只有第二次才会产生额外效果,例如击退或击退。大型敌人无法被击退或击飞,只会累积不平衡点。

  连携技:一旦了解了战斗技能,连击技能的概念就变得更容易掌握。组合技能有CD,不能无限使用。每个算子的触发条件不同。例如,“管理员”的连击技能可以在任何角色的连击技能命中后释放,而42的连击技能则需要敌人进入燃烧状态才能触发。四人团队的协调至关重要。合理的连击技能组合可以大大提高战斗流畅度和伤害。组合技能依赖于战斗技巧,是策略与行动的结合,因此轴线的对准尤为关键。同样的技能释放顺序在不同的时间可能会产生完全不同的效果。

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  大招:大招需要长按战技键触发,带来不同的好处。比如42和伊冯的强化大招可以直接切换到主控,进入特定的强化状态。比如42可以在15秒内大幅提升普攻输出。这种变身杀招不仅拥有独特的动作设定,还拥有华丽的特效、爆炸性的伤害、以及极高的综合实力。

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