深入考虑角色池
如果玩家迫切需要绘制特定的五星级角色,例如新推出的强大的主要C角色已期待已久,那么他们需要注意上半部分中角色的分布。如果您喜欢的角色在上半场,那么您自然会优先绘制上半部分。相反,如果关键角色在下半场,则有必要测量下半场提取的必要性。
武器池吸引力
武器池的质量对提取决策产生了重大影响。如果有适合您在武器池上半部的团队系统的强大武器,例如适合新角色或可以极大地提高现有角色输出能力的独家武器,并且上半部分具有您想要的角色,那么抽奖的前半部分可能更合适。相反,如果武器池的下半部分更具吸引力,则应全面考虑抽签的下半部分。
原石储备
计算您当前的粗糙石头数量,并评估是否有足够的粗糙石头可以在上半场或下半年完成提取。如果原石有限,请仔细选择。例如,如果原始石头足以保证池的上半部分,那么我们应该考虑是否可以接受池的下半部分数无法获得角色或武器的风险;如果原始石材足以保证池的上半部分,但是不同的提取顺序可能会影响随后的角色训练进度,我们还必须提前计划。
已经完成角色系统
查看您现有的角色阵容。如果角色的前半部分可以更好地改善所需的阵容系统,例如填补某个元素团队的缺点并提高团队的总输出周期和生存能力,那么抽奖值的前半部分就更高了。如果角色的后半部分可以填补现有系统中的关键空白,例如增加强大的帮助以增加主C的输出限制,则应优先考虑抽奖的后半部分。
未来的角色计划
再加上随后版本的Genshin Impact的角色预告片,请考虑上半部分对未来角色的抽奖的影响。如果预计未来版本将启动与角色前半部分具有链接效果或互补效应的字符,则将选择上半部分以预先构建协作系统;如果角色的后半部分可以与后续字符更好地匹配,那么角色的后半部分可能与长期计划更一致。
简而言之,决定是在上半场还是下半场绘制Genshin Impact 5.6混合池,我们必须将角色池,武器池,原始石材储备,现有角色系统和未来角色计划结合起来,以做出最合适的抽签决策,以便每次平局都能为您的团队带来最大的进步。
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