1。法师职业
- 伟大的瓦格大师:从3到4,这种变化极大地影响了法师的早期节奏。最初,三个成本可能会按时结束,并以魔法拍打脸并抓住鲜血的情况很快就展开了场景。现在,4年成本的费用极大地限制了他的比赛机会,法师在早期阶段抓住节奏的能力也有所下降。
2。德鲁伊职业
- 营养:从2到3,费用的增加减慢了德鲁伊在早期获得手工资源的速度。过去,您可以轻松地通过三张卡并带有两张费用,但是现在您需要花费一笔额外的费用,这将对德鲁伊的早期计划和场景控制产生影响。例如,在快速攻击游戏中,您可能无法及时补充双手来应对敌人的进攻。
3。猎人职业
- 野兽教练:从2变为3,猎人在早期召唤和buff兽的能力被削弱了。最初,可以完成2个成本,并迅速形成野兽系统。既然成本增加了,在早期阶段的影响大大降低了,猎人在早期阶段抓住血液和铺设领域的能力受到了一定程度的打击。
4。缠扰者职业
-MI7代理:从2个成本变为3,这也会影响流氓的早期节奏。 2成本的MI7代理商可以及时补充手,并在早期比赛中发挥重要作用。既然成本增加了,骑手在早期的爆炸力已经减弱了。
5。萨满职业
- 火焰舌图腾:从2变为3,萨满萨满在早期铺平领域并增强场景攻击力量的能力被削弱了。过去,您可以轻松地建立一个带有2个成本的图腾,并与其他奴才造成高损坏。现在的成本增加了,使萨满的能力降低了在游戏的早期阶段竞争。
6。术士职业
- 空灵召唤者:从3变为4,术士在早期使用高成本恶魔的能力有限。最初,三个成本按时结束,可能会迅速改变情况。现在成本增加了,术士的早期节奏也被破坏了。在一些快速攻击游戏中,可能不可能及时拉出关键的恶魔来防守或反击。
这些卡的弱化改变了炉石32.0的环境。不同的专业需要调整甲板结构和策略以适应新版本。玩家需要更深入地研究每个职业甲板,并根据卡片削弱的情况灵活地做出反应,以便在新环境中取得更好的成果。
上一篇:三千幻世石学晋玩法攻略
下一篇:最后一页