在地牢和战士中,原产创伤和创伤是具有独特机制的内容。
触发条件
当角色进入特定区域并满足某些地图要求和角色自己的状态条件时,可以触发原点创伤和悲惨的情况。
损坏机制
敌人定期释放特定的技能,具有创伤性。例如,某些基于范围的爆炸技巧将对周围的玩家造成损害并增加创伤状态。处于创伤状态的球员将继续流血,并且可以叠加失血效果。同时,敌人还将进行一些近战攻击,这将引发因创伤造成的额外伤害。
状态覆盖和消除
创伤状态可以叠加,并且叠加层的数量越高,造成的额外损害就越可观。但是有多种方法可以消除它。玩家可以在地图中找到特定的道具或机制,在与他们互动后,他们可以暂时清除自己的创伤状态。还有一些职业技能也有能力清除创伤状态,例如为某些角色或特定的康复技能消除技能。
场景互动机制
某些特殊场景元素将出现在地图中,并与原点创伤混凝土和悲剧机制有关。例如,一些闪烁的符文将出现在地面上。玩家在踩踏时可以获得短期损伤效果,这可以在处理创伤损害方面发挥一定的保护作用。此外,有时可破坏的石头出现在墙壁上,恢复道具可能会掉落,或者可以在破坏后增强玩家对创伤状态的抵抗力的物品。
团队合作的回应
在面对原籍创伤时,团队合作至关重要。队友应及时传达创伤状态及其自己的处境的数量。在输出专业时,您应该注意控制输出节奏,以避免由于过度创伤而导致人员丧失。助理职业,您应始终关注队友的创伤状况,并及时使用技能,以帮助您的队友清除或减轻创伤。坦克行业必须吸引敌人的进攻,并最大程度地减少队友受伤的机会。通过合理的团队合作,您可以更平稳地通过相关领域,并应对原籍创伤带来的挑战。
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