《少年君王传》是经典的三个王国策略手机游戏。在游戏中,您将成为三个王国的主人。您需要不断招募英雄,建立自己的军队,一路上围攻城市,消除所有敌人,并最终成为三个王国时期的第一名。在战场上战斗,与世界作战,与血腥的战斗作战,成为三个王国的无敌之王。指导国家,启发言语,并在世界上与无敌。战略对抗,强烈的对抗,怯ward和霸气。
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年轻的国王以他的军事优点传递时,如何进行军事战?一目了然的军事优点和奖励
当年轻的国王以军事绩效为单位时,如何进行军事战?军事绩效战争的回报是什么?您可能不知道,因此编辑会为您带来军事功绩和战斗游戏和奖励的清单。来看看!
军事优异战斗是所有球员争夺军事优点的游戏玩法。球员获得的军事优点越多,获得的回报就越多。
1。如何输入
当球员达到30级时,他将解锁军事功绩战争,并可以在活动期间参加活动。玩家每天有10次免费攻击,他们可以消耗钻石来购买攻击。
2。抢劫规则
球员最初具有1000名军事优点,可以从刷新的对手那里夺取军事优点。成功抢夺可以获得对手的军事价值的25,如果抢夺,他们将损失25的军事行业。
3。活动奖励
在成就中,您可以根据历史上最高的军事优点获得相应的食物成分,并且奖励将尽快更好。
比赛结束后,球员将被排名,活动结束后,成品食品将根据排名获得奖励。
年轻国王阵容指南
让我们首先谈论匹配阵容之前所需的要点。良好的阵容的目的是专注于火和更少的战斗。匹配的原则和秩序是考虑在前几个举动中考虑对对手采取某种类型的部队(或保持您的核心将军,并且没有机会在早期和中期保护敌人)。
进攻的顺序是首先要进行拱门战略和一般攻击,然后是步骤策略和一般攻击,最后是骑兵。就产出而言,弓的输出高于骑兵的输出,远远超过步兵的输出。因此,弓基本上在培养中占据了核心地位。
基于上述理论,阵容分为三种类型。
第一个是第二个弓形阵容是最简单,最安全的类型。弓是最脆弱的,它将立即消除对手的核心输出,从而导致对手的输出被击败。
第二个是第二个骑手的阵容。最慢的骑手攻击对手,导致对对手骑手的少数甚至没有攻击。这使自己的骑手可以使用更多的策略或攻击来抑制其他方形的血统以取得胜利。
第三步是第二步阵容。 cross确实输出了很大的镜头,并且输出足以整个过程。它对加强部队和将军有很高的要求。非小型人不建议这样做,并且误差率很低。
尝试在几秒钟内输掉前三只手,第二个弓是前四只手,第二步是前五只手,这意味着简单地减少对手的随后电话郊游,以增加您对胜利的希望。
阵容分为部队和军事将军。
让我们简要谈论部队的组合:
1。第二弓不会将核心变成弓。长矛人通常被用作针对对手的骑兵和步兵的一种手段。对于前四只手,如果前四个策略加上弓的输出和正常攻击的损害不足,则可以将光骑兵用作第三方伤害的补充;如果前四只手的伤害以及弓和正常攻击的伤害几乎足够,那么重型骑兵可以用作部队的随后目标,以更有效地消耗敌人步兵的血液体积。常用的枪弓灯骑行。
2。第二骑兵从核心到弓没有变化,并使用了重型骑兵。在随后的战斗中,宾州骑兵可以对步兵更有效。就步兵而言,可以选择盾牌警卫,以减少敌方步兵弓箭手的损坏,以确保随后的弓箭手具有某些收获能力,或者选择长矛人来补充和在血液消耗的优势下进行补充和收获后来的输出。常用的弓箭。
3。第二步,核心cross,其输出非常高,消费量突破了对手前面的血液线。在突破对手的防守线后,对手基本上没有能力反击。常用的枪支,cross和轻骑兵。
至于特定的分支约束,每个人都可以从彼此的意见中进行选择。一般方向在这里。当然,这类部队没有绝对的部队组合,因此我只能说它在处理大多数情况方面具有相对优势。我也希望每个人都会自己考虑自己的军事组合,也可以分享他们认为强大的军事组合。
阵容匹配的想法是考虑首先要定位的目标以及将来是否可以继续输出,然后考虑当对手拥有我们的约束点时需要进行的小调整,以便不会被压碎并提高获胜率。
军事将军和军事将军的结合分为不同类型。
它主要分为两类:输出和功能。特定的将军随身携带不同。根据阵容,您通常可以携带3-5个核心输出将军,其中包含三种类型的部队。通常三个就足够了,将来很难为部队补充一两个产出将军。在其他职位上,您可以根据自己的想法添加其他功能性辅助或输出将军。
喂食,建议将军事食品的第一个输出作为攻击或力量(步骤输出仅适用于进食攻击)。将来,您可以通过查看测量和技能奖金来选择攻击,武力或生命。如果您的防御能力很少,您将选择防御。耐力只能给予肉盾。如果您想以酥脆的背手产量生存,请尽可能多地积累生活。
这是建立军事将军的简单类别:
核心输出将军:以某个阵容中的第一和中期的强度排列顺序以序列为顺序。例如,在引入(1)的引入中,Sun Quan的优先级大于第二步的Meng Huo,但要换句话说,在其他需要步兵损害的阵容中,Meng Huo的输出能力大于Sun Quan。不同的敌方阵容将导致将军的不同优先级。
这里的将军在早期和中期期间被忽略,通常表明+20特征或难以获得。我首先要说,您可以花一些小钻石来重生。他们每个人都比Orange的表现更好,中间为15。紫色的15将具有战略技巧的升华,但橙色必须走20。直接损害比连续损害好。非特殊的连续损害可以纯化,但是在早期和中期期间,纯化问题可以忽略。很少有紫色未指定三维或技能优先级的较低,并且如果阵容确实很短,则可以使用。
1。第二步兵阵容输出
步兵:
太阳铃(继续,分散)
Meng Huo(直接百分比,扮演老板的福音,强大的15限制,推荐其他阵容,其输出溢出或缺少核心或缺少目标的步兵损害,作为消耗前排输出的补充)
鲍曼:
周Y(续,步兵和骑兵地层)
Pang Tong(直接减少伤害,禁止治疗)
Xu Shu(Zi,直接,减少伤害)
骑兵:
Xiahou Dun(继续,分散,新年的K k Gold 300变为3000,据说可以在户外小酒馆招募)
Dong Zhuo(直接,禁忌)
2。第二鲍曼阵容输出
步兵:
Cai Wenji(续,减少伤害)
鲍曼:
Sun Shangxiang(继续,分散,十大梯子)
Jia Xu(直接,新年3000 Klypton Gold已成为300)
lu Zhi(紫色,直接,分散)
骑兵:
Zhang Liao(续,减少伤害并禁止治疗)
3。第二骑兵阵容输出
步兵:
Taishici(继续,被禁止治愈)
Dianwei,紫色(连续,减少输出)
鲍曼:
lu Xun(继续,分散)
cao pi(紫色,直接)
骑兵:
Zhao Yun(直接,骑行和射击的双重形成)
Zhurong(继续,没有指挥技巧,双重骑行和射击阵型)
功能性将军:大多数人处于后期,他们只需要在早期阶段受伤(比更好),表现良好(策略损害无效,只有对手的一般攻击才有效)。大多数爱好者都可以分散,并且在早期和中期可以忽略分散的问题。只需举一些常用类别的示例即可。
转弯受伤:江韦(弓,在野外13次在小酒馆中解锁)
反向伤害:勒金,元肖(步骤)
治疗:Xu Chu,Guan Yu,Huang Yueying,Liu Bei和Cao Cao都可以选择训练。除了Yan Liang在双方都表现出色的Yan Liang外,不建议其他资源。后来,纯化了Xu Chu Yueying和Diao Chan带。
在国家战争中,Zhen ji通常可以半个月(在分散步兵的后期有弓,双方可以分散),也可以针对目标。
总司令高三维将军(基本上每个武装团体至少带来一个):
1。BuGeneral:Gao Shun,Xu Huang,Sun Jian; Bu Shen:张菲
2. Bow General:Qu Yi,Jiang Wei,Xiahou Yuan,Gan Ning(Cao Hong,Pan Zhang是紫色将军)
3.骑兵将军:夏顿,lv bu,Zhang chunhua,cao cao;骑兵神:魔王
在第一个和中间阶段,请准备好以最大的双手策略为目标。骑行立场的机会在死亡后具有第三只策略。第一阶段,尝试与肉类作斗争或使用指挥官。
1。刚玩这个游戏,哦,这首歌真的很好,因为我只是玩了,我不会发表任何评论,我将首先给您5星(连续十场比赛真的很满意HHHHHHHHHH)
2。我刚刚进入游戏,发现该游戏非常有趣,无论是小军团还是大型军团事件。
3。首先给予好的评论。我听了中间的几首歌。我觉得游戏非常细心。
4。有趣。我已经玩了一个星期。这很有趣,但是野外很慢。良心游戏只能为每月卡充值,但我不知道这款游戏可以持续多长时间。我为操作感到抱歉。
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