方舟动物园最近是一个非常受欢迎的策略游戏。玩家将扮演动物园校长的角色,负责计划和建立现代科学管理动物园。游戏的核心是收集各种动物,增强动物园的吸引力,并积极参与动物保护项目,以提高动物园的保护价值。每个玩家都有一组五个动作卡要玩。这些动作卡包括各种动作,例如建筑,动物,卡片,协会和赞助商。玩家需要根据自己的策略和现场的实时状态选择正确的行动,以最大程度地利用利润。
新手攻略1。游戏协会的选择
由于2P意味着第一轮中的两所高质量大学可以是一对,因此大多数游戏都是由大学播放的,并且在大多数情况下,建议使用五个品牌的大学。 5张卡可以在早期阶段为您提供绝对的休息计划,您不必担心手的极限,并且不敢采取卡行动。同时,您可以保留在中间和晚期播放点的可能性。
如果这是一所拥有2个声誉的大学,除了您需要首先要播放预订或首先选择的5张卡片的被动情况之外,玩家将积极选择2个声誉,并主要在第一轮开始比赛以获得5个声誉。但是,收集5个声誉通常需要长期前锋,因此需要特别注意其休息轨道。我将在第二章[休息计划]中解释这一部分。
动物园游戏开始指南
有2.5个主要情况适合开放动物园:
1。如果您手中有相应的动物园动画,则可以在第二轮中获得它。这种情况至少可以在第二轮中进行两倍升级,与此同时,声誉不太落后,上限高于传统大学。
2。田胡子5动物护理贴纸。这样,第二轮可以用作5-SHIELD动物福利。如果5-Shield的奖励是一个高质量的部分,例如动物园/大学,则节奏也将脱颖而出。
3。如果有相对强大的动物,您可以拍摄一些连击。例如,邦加·塔西猴(Bonga Tarsy Monkey)可以确保声誉不在落后,金刚鹦鹉可以带来客观的经济利益,而日本河马有机会以光速以光速休息。但是我会做这种类型
它被认为是0.5,因为即使您有这样的卡,也可能不一定开始玩。例如,依靠第二/第三轮与亚洲动物园和Bangjia的Tarsy合作以赢得第八名声誉也是一个好主意。
无论如何,开设一所大学必须比打开动物园更稳定,因此有时无需冒险以换取不会太高的回报。
2。休息计划
基于“ 2绘制+ 1赞助商休息5转”的特征,通常有三种类型的开始节奏:
1。定期开始。双方都在互相测试,最终,双方都有赞助卡,一次画卡片,一个人终于选择休息5。这5个休息有几个原因:被动情况可能是您缺少钱,没有卡,无事可做,而积极的情况可能是您可以阻止另一方的节奏。例如,从双方达到5人的情况开始,没有工人,这是非常普遍的。其中一个可以将协会放在1中并获得X。目前,如果另一方休息5,他可以优先考虑升级并有机会滚雪球。
2。快速推动起点。是否迅速推动取决于对方的反应。在某些情况下(例如下图),玩家1可以[关联]获得5张卡- [卡],而玩家2基本上只能[card] - [其他],因为它是由经销商安排的。如果播放器1直接休息5,那么玩家2将直接拆分,因为他甚至没有建立关联,并且手翻转了,甚至没有这样做。应该注意的是,这种情况并不一定罕见,因此,如果您是这个不幸的玩家2,请在弹出卡片播放器时小心执行第一个[card]动作。对于想要快速推动的球员,也有必要清楚地表明,快速推动是最好阻止对手的人。其次,让对手折叠大量卡片,因为手的上限仅为3并破坏他的布局计划。切勿让其余的迟到一轮,只是为了贪婪地进行几票。
3。酷刑开始。这个开口的特征是双方在第一轮拖延,这是非常酷刑的。选择此计划的主要原因是:您可以从5个声誉开始并保持一定数量的钱,因此您可以通过销售亭+售票室在第一轮升级并建造它,以实现超级扩张; b。您有机会在一开始就做动物福利,并计划解锁动物福利以实现前两轮关联; c。手中有足够数量的高质量蓝卡,您可以在第一轮获得很高的经济利益。但是应该注意的是,如果您决定从酷刑开始,那么第一个[卡]动作就无法做到,因为在这样做之后,对手可以在没有压力的情况下休息5圈。但是,我个人并不真正建议这种开始。尽管有时候确实是最好的选择,但它可能是对手的心态,什么时候可以报仇?
3。卡升级
卡升级的一般固定模式是双大学双端[建筑物] + [Animal]的第二轮。如果声誉仅为4分,则[动物]和[建筑]。没有很大的区别。除了您可以尽早翻转[协会]时获利的事实(例如,如果您已经有1个盾牌,可以通过2元和协会的1个盾牌升级另一张卡),协会不会很着急,但是要升级[协会]以使您的in Contoartion Break break break take break the 9。
但是我最近对[协会]和[赞助商]有了一些新的看法。由于升级协会通常很晚,实际上2p中只有前三个(2、5、7)是有利可图的,因此后来晋升的玩家可以考虑不升级协会。除捐赠外,升级关联的含义是第三个动物园和5+3连接。但是,地图第三个关联中的许多工人是1个盾牌或0个盾牌(例如Yinhu营)。尽管5+3是非常有利可图的,但在后期,他们可能仍然对5个运动护理的力量保持诚实。至于第三个动物园,只要您获得亚洲,我认为其他动物园中没有关键动物会让您后悔,因为您没有升级协会。
另一方面,第二级赞助商仍然拥有几张好卡片,可以为玩家带来即时的经济利益和高高的天花板。与7元和1个盾牌相比,如果可以绘制这些卡,它们基本上将能够获利。如果您不必休息5元,那么它可能比捐款一次更具成本效益。
但是请注意,我对上面赞助商的建议与相对较晚的关联的建议。我不主张首先升级赞助商,然后不考虑赞助商。相反,我建议玩家在对数值模型有足够的了解时会比较协会和赞助商的好处,也许会有一些新发现。
4。动物福利计划
实际上,关于动物福利没有什么可解释的。也许主要是要注意第一个和第二个网格中涵盖的两个。如果覆盖了第一个网格,那么如果它是亚洲和美国等第二个网格中只有3个盾牌的动物福利,那么选择第三个网格和2个盾牌基本上是无脑的。不建议将这种动物福利用作主要路线。覆盖第二帧的情况意味着,如果双方都想做这个动画,那么快速的是5个盾牌,即使较晚的盾牌也只有2个盾牌,也只剩下2个盾牌。一轮和一轮是6个盾牌之间的区别,这6个盾牌可能直接决定了比赛的胜利。
5。圆计划
2p的统计数据是,平均有4个大回合,有4个突破,大约动作数量为34个运动。当然,动作数量没有太多的参考值。一开始就可以拖延比赛的最后40个动作,而休息5次的比赛可能是140分,30个动作。因此,我通常将分数称为参考。通常,如果比分达到55分,那么在下一次休息后,比赛可能会结束。例如,如果您休息后有50元,那么两只动物(巨型熊猫+与动物相对应的任何动物)将接近25分,然后动物+奖励+捐赠将结束游戏。它也可能伴随着填写地图或最后一所大学的混合分数。如果有连续的卡片,例如金鹰马来熊,它将更快。
因此,最后的休息需要特别关注。如果您手中有一些简单的小动物(例如那些带有一两个门票爬行的普通型号或超级名模),请不要让下一次休息到达。因为如果对方产生一波钱,那么如果他突然拿出超模卡,例如金鹰,马来熊,老虎熊猫等,那么分数将会上升太多,以至于他甚至无法理解。根据两人纸牌游戏的共同情况,如果您的纸牌不在手中,那么它们很有可能掌握在另一方。
怎么设置中文。
2。进入游戏后,按并按住键盘上的ESC键,设置将弹出。第一个是语言选择。
卡管理:
玩家绘制代表不同动物,赞助商或活动的卡片和播放卡。每张卡都提供独特的优势和动作,使玩家可以在不同的方向上开发动物园。卡的多样性使整个游戏的策略和调整都不同。
行动选择:
每个回合球员都有五个主要的选择:玩动物,绘画卡,建筑围栏,使用赞助商以及启动保护项目。每个动作都会通过特殊的卡系统加强,其中卡片在动作轨道上的位置决定了当时相应动作的强度。这增加了一个额外的战略维度,因为玩家必须根据可用的动作强度优化他们的决策。
战略布局:
动物园是通过在玩家自己的董事会上放置围栏和景点来建造的。玩家必须仔细计划以获得宝贵的奖励空间,并有效利用动物园中有限的空间。周到的围栏和景点的放置对于游戏的成功至关重要,需要良好的空间和资源管理感(金钱,动物和大陆符号)
121.36MB
1117.83MB
2282.95MB
31.68GB
4353.11 MB
588.6M
6538.62MB
7102MB
8