末日地带是基于世界末日生存的殖民地建设游戏。玩家将在游戏中面临毁灭性的灾难,并承担保护人类生存的重要任务。在这里,您可以建造一个新的家,以打开新的世界末日生存体验,游戏场景和情节非常现实。
1。操作简介
游戏中的快捷键非常有用,因此这里是常用的密钥操作。
w/a/s/d:移动透视图
Q/e键:旋转视角
空格键:暂停/继续游戏;
钥匙1:游戏速度正常;
2键:游戏更快;
3键:游戏速度非常快;
B键:构建接口;
V密钥:职业分配接口;
F钥匙:展示大本营的中心;
2。施工/资源简介
(1)“水”类别
整个游戏中的重要材料必须认真对待,否则居民将渴望死亡。
储水罐/水塔(存储类别)
“储藏池”提供了存储水资源的最基本功能,而“水塔”更进一步,木炭可用于净化水中的辐射。
水栈桥/雨水收集器/井(收集类别)
需要在水旁边建造“水栈桥”,这是最基本的水源收集工具。早期的水资源收集基本上是基于此的。
“雨水收集器”是在后期收集水资源的主要手段。由于后期将要干旱,因此需要使用十几个收藏家在雨中收集水资源。
“井”只能用于紧急响应,主要是因为建造多个地方会影响水生产效率。当它们完全干燥时,效果很好。
灌溉站(利用类别)
为了增加范围内土地的湿度,需要用水量消耗,这也没有用。在早期阶段将没有干旱和水短缺,而后期的水短缺是不值得使用的。
(2)“食物”类别
它和水一样重要。事不宜迟,我将简要讨论使用各种建筑物的情况。
农田/种植园(种植类别)
建议将这两个食物来源从“种植园”中制成山核桃。就长期产量而言,山核桃是最好的。
其他人在早期没有用,而后期的产量太低。但是,您也可以尝试在早期种植短期作物,例如梨。
钓鱼屋/聚会营/狩猎房(聚会狩猎类)
这种类型的食物收集建筑基本上依赖于地图上有限的资源,这在早期阶段很有用,在干旱的后期无法获得许多资源,因此它取决于耕作。
(3)“资源”类别
用于收集其他一些材料,例如收集木材,收集草药和其他二级材料。
废物场/林业堆栈/药房(材料收集)
这三种类型的建筑物可以从地图上收集废物,木材和药物,并且是最基本的资源收集建筑物。
回收点/炼油厂/木炭燃烧洞穴(材料处理)
“回收点”和“炼油厂”可以将废物处理成塑料,金属等,而“木炭燃烧洞穴”将木材变成木炭。
前两种类型之间的区别在于,只能同时处理一种类型的材料,而“炼油厂”可以同时处理所有类型的材料。
裁缝工作坊/车间(制成的产品)
这两座建筑物可以将炼油厂的合成材料处理成成品,例如防辐射服装,工具等。
(4)“住房”类别
他们所需要的人越多,他们需要的就越多。那些装有水箱的人可以存储某些水资源,而“泥石壳”是一栋大房子。
请注意不足的房屋,这将导致恶棍的情绪不良,从而降低工作效率,因此还必须建造一个完整的房屋。
(5)“社会”类别
当然,用来增加恶棍的情绪价值的建筑物,当然还有其他实用的建筑物。
篝火/高高/公墓(情绪类别)
篝火和小酒馆都可以极大地提高情绪价值,并且在早期阶段建造篝火以增加情绪是一个不错的选择。
需要制作小酒馆来影响居民的情绪价值。由于需要水资源,不建议以后建造它。
当人们死亡时,如果他们建造墓地,他们将不会减少恶棍的心情。
学校/医院/气象站(功能班)
学校可以教孩子知识,而知识的人则更有效。
医院可以治愈疾病并大大降低居民的死亡率。
气象站可以净化和保护资源免受辐射的侵害,并提前预测天气条件。
(6)“存储和运输”类别
它主要用于具有存储和运输等功能的建筑物。
市场(分销类别)
市场可以在地区之间的平均资源,当资源不平衡时,您将需要此资源。
(7)“权力”类别
这是后期非常重要的资源。使用电力不仅可以加快工作效率,还可以提高恶棍的情绪价值。
(8)“任务”类别
其中大多数用于收集范围中的材料。如果您开始一个临时点,则可以使用其中的说明来回收一些指定的资源。
我的方法用两个房屋围绕着市场,其余的都是营地,然后是一个墓地。这些尸体饱满并且被燃烧,基本上在260-280的平衡人群中达到了可持续发展。这个村庄可以居住数百个季度。
末日地带孤立玩家的人口完全依赖于自己的生产和销售。生产人力资源的方法是生孩子,这使得游戏中的人力资源很难得到控制。特定模型与在计划生育之前在我国的农村人口的组成非常相似。
所有设施都依赖于人类驱动的力量,因此,如果您想更好地发展,需要建立更多的设施,并且运行这些设施需要更多的人口,并且人口消耗的资源将带来生存困难。那么解决方案是什么?回头看,我还有一个孩子。
因此,在末日地带与世界隔离,贫穷需要生孩子,生孩子会使您变得更贫穷。一旦人口失去控制权,聚会场所的破坏将只有一个短季度。您会遇到赤字,因为基础设施无法跟上控制范围的人口增长。
然后,由于人口爆炸,储备资源在灾难中消耗了,人口和资源无法平衡,聚会场所直接进入了破坏的深渊,甚至无法返回原始的平衡点。
在苛刻的表面上建造一个站,管理70种建筑物,并在这里照顾男人,妇女和儿童。
在危险世界中生存,并克服辐射腐蚀性的自然灾害,例如表面,干旱,酸雨,沙尘暴等。
在苛刻的表面上建造一个车站,管理30种建筑物,并在这里照顾男人,女人和儿童。
收集和完善各种资源,建设基础设施,例如街道,仓库等,以管理您的经济。
体验动态模拟的真实环境!每个表面网格具有独立的动态湿度和辐射值。
在危险的世界中生存,并克服自然灾害,例如辐射腐蚀表面,干旱,酸雨,沙尘暴等。
将探险派往废弃地点,并做出决定以改变人民的命运。
在早期体验阶段将添加更多特殊内容.
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