坎巴拉太空计划2是一个太空模拟游戏。 坎巴拉太空计划2在游戏中,玩家需要管理自己的太空计划,包括设计火箭,发射卫星,进行行星探索和建立空间站。坎巴拉太空计划游戏中的物理引擎非常准确,玩家需要考虑各种因素,例如重力,轨道力学和燃油消耗。喜欢它的玩家下载它!
新手攻略更新时间:2024/11/20
在Kambala太空项目游戏中,总共有三个宇航员角色。这三名宇航员主要充当游戏中辅助角色,角色动作和“可爱点”,其主要作战取决于玩家本身。
要执行Kambala太空计划游戏,我们首先需要学习制作航天器推进器。推进器具有多种组装表格。我们可以将它们组装到我们认为很酷的推进器中。只有使用适当的组合,我们才能避免火箭瓦解。尾翼可以帮助我们控制火箭。
除火箭和航天器外,坎巴拉太空计划游戏中还有许多辅助飞机。根据玩家进口的插件补丁,我们可以使用战斗机来设置轰炸机等,以帮助我们在附近探索。
成功推出火箭后,我们可以进入空间。在太空中,我们使用火箭上的尾翼来控制火箭,找到我们要探索的星球,并靠近准备着陆。
要找到您正在探索的星球并准备在地球上进行探索,我们需要找到地球的相应着陆轨道,将勘探航天器分开,并控制探索航天器以将其移至星球的着陆轨道。
进入轨道后,我们可以直接将机器人扔向地球,或者玩家控制宇航员自己进入地球,以便我们可以到达地球的表面进行直接探索。
在太空中,我们还可以进行“太空步行”以检测周围的太空环境并进行宇航员的检查,但是宇航员有一定的风险有可能离开飞机自己,最好不要走得太远。
探针到达行星的表面后,基本上是安全的。我们可以使用各种工具来探索或我的。同时,我们在地球上“种植旗帜”,证明我们已经成功到达了这个星球。
在Kambala太空项目游戏中,每个星球都有其独特的特征,每个星球的重力都不同。因此,在游戏中,需要考虑许多特殊情况。在您成功探索行星之前,对许多行星的探索需要多次失败来积累经验。
坎巴拉太空计划2如何连接?
右键单击针对界面,并且两个机舱将一直互相面对,并且在关闭小型驱动器后将关闭发动机。
使用IJKL和HN控制对接模式RCS。
坎巴拉太空计划2如何设置中文?
单击游戏的主菜单页面以输入设置语言,选择中文(简化),然后单击“应用设置”。
组件分类与介绍本文中的一些专有名词:
具体冲动:专业定义是由每单位推进剂量产生的冲动。简而言之,两个具有相同其他功能的引擎的持续时间比具有更高速度的引擎更长。
向量:指示发动机是否可以提供向量加速度。这可能意味着是否可以帮助您转向。
EVA:牙外施加性浮躁活动,如果将鼠标放在屏幕右下角的小绿人上,则会出现EVA选项。您可以单独探索或在外星人或其他东西(EVA建造)中建造有趣的东西。
VTOL:垂直Talkefandlanding垂直起飞
SSTO:Singlestagetoorbit单阶段轨道,一般来说,它是可以飞向轨道而无需分开任何组件的车辆。当然,如果它更广泛.
组件简介:
(1)确认您的控制设备
命令列:初学者教程中的核心组件,但是里面必须有人,否则根本不会控制它。
着陆小屋:它类似于指挥机舱,但顶表面更大,可以在其中放更多东西。
无人控制模块:非常易于使用,但需要信号才能控制,因此最好先构建通信网络。
(注意:四个无人机模块,检测功率,检测功率-HEC,检测功率QBE,检测功率切换,无法扫描生态组。当然,如果您带上实验室,它将有所不同。)
如果您想将载人的小屋寄回,请记住安装一个分离器和降落伞(最好在底部有一个隔热罩)。您不想看发动机和燃油箱一起进入大气,然后爆炸,或者载人的小屋在中途燃烧。
(2)选择合适的引擎
KSP中的引擎主要分为
固体推进器(实心推力):推力不是很大,特定的脉冲不是很高,没有矢量,并且油门阀的尺寸无法控制,但它很便宜。适用于第一阶段和第二阶段的火箭。
液体推进器(液压推力):在大多数情况下,最主要的发动机最为主流发动机,它消耗液体燃料和氧化剂。
离子推进器(电动推动力):它消耗了巨大的功率并消耗了特殊的燃料氙气,但在影响方面,它是一件长途伪像的惊人。
喷气发动机:它只能在克尔宾和躺状的气氛中使用,但比这更高。它适用于小型火箭,第一层的飞机和飞机,但要小心进行进气口,否则不会使用。
核能推进器:推力不是很大,但仅消耗液体燃料,不需要氧化剂,并且与脉搏相比,它的未来很高!
单元推进剂发动机:嗯,看起来很普通。使用单位推进剂,您可以尝试在返回胶囊中降落。
RCS发动机:它是专门拾取的,其主要功能是调整姿势并在对接过程中进行微调。它既包含消耗液体燃料和氧化剂的RCS(无论如何我都不经常使用)和消耗单位推进剂的RC。 (不是在“引擎”列中,而是在“指令和控制”列中)
(3)合理配置燃油箱
KSP中的燃油箱有
火箭油箱:液体燃料+氧化剂构型(燃料:氧化剂约为82,但这并不重要)。经过计算之后,奥斯卡-B燃油箱是最有效的燃油箱之一,燃油质量/总质量达到98(当然没有人会在乎这件事,对吗?)。
液体油箱:用于喷气发动机或核能推进器。
单位推进剂油箱:顾名思义,它用于单元推进剂发动机(通常是RCS)。
Xenon坦克:唯一需要氙气的发动机,即IX-6315“黎明”电动推进系统,也是唯一的电动推动力。
电池:由于“黎明”称为电动推动,所以电池可能是一个燃油箱?
矿石容器:这更灵活。您甚至可以将很少的燃料和采矿机带到Mn或Minmus首先开采该矿山,然后在这些低重力行星上开始航行,但是您必须带上转换器和散热器/热控制系统,否则您的航天器将是一个空壳,上面装有石头。 (P.S.采矿和转换真的很慢!有些车辆需要数年才能填补)
(4)命令和控制的网关
遥控Avionics收集器线:这.也许是一种新型的无人控制模块?简而言之,它可以在一定程度上提高您的飞行水平。
RCS发动机:什么是“停止”一/七型RCS喷嘴,RV-105,RV-1X,Vernor Engine .(Vernor Engine是唯一消耗液体燃料和氧化剂的RCS发动机)
动量轮:只需使用电力就可以改变车辆的姿势。切记带电池。如果您的飞机特别难以旋转,则放置两个动量车轮没有问题。然后所有三轮都可以,并根据需要使用它们。
(5)具有不同用途的组件
组件是一个神奇的模块,您可以用它来制作构建EVA时非常有用的各种奇妙的东西。在……
极端火箭的“超级轮毂”多点连接器是空间站连接到多个点能力的关键。如果您想在无法放入物品的结构中添加组件,例如将两个降落的机舱放在机翼上(谁会认真对待?),您只需要在该位置放置一个钢梁部分或一个立方体八角形钢框架,然后您就可以将降落舱放在钢梁上。
最惊人的组件(之一)是EAS-4支架连接器,该连接器完全反映了Kanxing材料。当然,没有人这样称呼,我们都称钢棒。什么地方在发抖?连接钢筋。外部助推器和核心水平不稳定吗?连接钢筋。没有什么不能用来连接一个钢棒的。如果有的话,请连接两个。
(6)机械组件(也许在DLC扩展包中)
各种活塞,铰链,电动转子,涡轮发动机(我不知道它们在做什么)和伺服旋转电动机。如果您想制作大角度可移动蜡烛或VTOL,则折叠式铰链和电动机非常有用。电转子非常适合制造螺旋桨或旋转天线。几种铰链+活塞可以形成柔性的机械臂。
(7)连接——可帮助您构建分层火箭和巨大的空间站
接口:如果无法在地面上构建空间站,请分别在连接的两个部分安装接口,然后传输和码头。
分离器:无论是径向分离器还是常规分离器,您都必须注意方向,并且您不希望分离器粘在发动机下并阻止发动机。当然,如果您真的很担心,那就切换到分离器,尽管它重一些。
Grab单位:这是非常特别的事情。无论哪种车辆抓住另一辆车,它们都牢固地连接在一起,甚至可以通过这种连接充电或转移。
(8)用于加载的特殊负载
整流罩(气流屏蔽)是一种极好的电阻降低器,据说源文件设置为整流罩,而无需计算电阻。
货物固定是一件好事,通常可以将采矿模块/转换器/电池/动量车轮放置在里面。如果您想建造货物SSTO,则货物持有至关重要。
服务舱是携带小工具的好帮手。我通常会用它在中间放置一个小的科学实验,并将其他一些科学研究设备放在其中。 (沙箱模型需要科学研究?答案:安装X)
(9)神秘的空气动力学
有太多话要说,只是写一点。
翅膀分为主翼,举起aileron(通常连接到机翼边缘),tha吟(可以在前端移动的小翅膀),尾翼(顾名思义),前向翼(向前延伸的翅膀)(向前和后边缘向前延伸),向前的翅膀相反(与前向前掠过的机翼相反)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在安装过程中,我被习惯于调整到空气动力学中心,在该中心略接近或重叠(从理论上讲,它也可以有点前进),形成静态稳定的结构(在受到突然风的小干扰(例如突然风)的影响之后,它可以恢复到原始状态)。通常,客运飞机和大型飞机具有这种结构。如果将空气动力学中心和重心分离,则将形成静态的不稳定结构,并且需要匹配其他设备,例如提起副子。大多数战斗机都具有静态的不稳定设计。
进气管是支持喷气推进器的重要组成部分。注意不同组件的摄入量和发动机要求。
当与电动转子在机械部件中与电动转子一起使用时,可以将叶片制成,也可以将它们放在风扇壳上以使螺旋桨看起来像螺旋桨风扇。如果调整是合适的,您甚至可以在大气行星上创建一个悬挂的空间站,但请记住要带上足够的电池和太阳能电池板,否则您会知道在空中停车的过山车的感觉(与现实过山车不同,掉下来的过山车,掉下来真的会杀死(小绿色)人!)。
(10)合适的地面工具
主要是起落架,着陆架和车轮。
火箭无话可说。无论如何,着陆发动机的下端不应超过已展开的登陆支架,否则整个部分将被发动机推向,并且着陆支架将毫无用处。
对于飞机,通常使用一个正三角形布局(第一个和两个后面),当然,其中一些也用于倒三角布局,例如Gliders。背后的起落架必须在重心后面,但是如果离重心太远,起飞可能很困难。请注意,前后起落架的连接应低于所有组件,并留下余量,否则它将在地面上摩擦并在跑道加速或起飞时爆炸(很少有零件以100m/s的速度保持在地面上)。有些起落架有刹车,而另一些则没有。请注意区分否则,否则如果您不能停止着陆,那将是令人尴尬的。
车轮在受到影响时会断裂。请选择合适的速度,并记住将它们放在同一架飞机上,否则悬挂在空中的飞机就像是徒劳的。
(11)在高速条件下的噩梦热能
当飞机达到1000m/s-1500m/s的速度时,必须考虑“热屏障”问题。由于空气的摩擦,它将产生巨大的热量,这很可能在飞行过程中过热和损坏或爆炸。同样,回到地球时(哥伦比亚的悲剧起源于绝缘砖中的裂缝)时,返回胶囊或其他车辆将存在相同的问题,这表明了隔热罩的重要性。
散热板和热控制系统通常用于工作的采矿机或转换器炉中。请注意,他们还需要消耗电并具有最大数量的散热成分。
隔热罩通常位于返回胶囊中,可以分开。当然,我还看到了最大的隔热板用作降低降落降落伞,以降落在前夕。
(12)不要忘记携带动力设备。
无论哪种车辆或卫星都可以带电池,除非有类似的诸如检测功率HEC的组件包含1,000次电源。
太阳能电池板是大多数卫星和空间站的必备品,可以根据所需的功率,功耗组件和装饰性能合理选择。
燃料电池是消耗燃料并发电的设备。如果您想挖掘+在其他行星上转换燃料以产生长期耐力,最好带它们随身携带。
因为如果采矿机依靠太阳能电池板发电,那是因为发电不足,而足够的面板不能放置在合理的体积之内,第二个是地球将无法在晚上发电。只有依靠燃料电池,我们才能维持全天候和全电源的产生和经济性。 ——UP Master @王子子子子子子子子子
(但是我计算得出的,如果我想整夜在Minmus工作,那将需要606,000元的电力和10,100个矿石,但我不想浪费任何燃料,所以我只是在Minmus地面站设置了一个巨大的电站,并放置了约3,000 Z-4K电池和48个“巨大的”巨大的“巨型”太阳能板,以提供16个Converter Works)。
同位素发电机,即核能,可以长时间发电,并且没有环境要求(除非您添加一些现实的mod),但是发电是有限的,如果您想实现大型发电,那么重量是一个大问题。
(13)天线真的很容易忽略
天线分为继电器天线和直接连接的天线。继电器天线可以将接收的信号传输到通信范围内的其他接力天线,然后一个接一个地跳到地面。直接连接的天线是直接连接的天线(胡说八道)。不同的天线通信功率和范围不同。注意该应用程序。对于特定内容,您可以看到UP Master @M31的夜空列[【教程】详细说明了KSP原始通信系统和通信距离图表的计算] https://b23.tv/szhlsza当然,难度设置的高级设置也可以定义信号是否需要在控制车辆时需要定义信号。
(14)各种科学组成部分
在沙盒模式下,科学组件基本上是无用的。除了安装X并看起来不错之外,它们在职业模式和科学研究模式下都是非常重要的组成部分。
不同的科学研究设备有不同的需求,例如机器人臂具有动态压力限制,测量和映射扫描仪和窄带扫描仪的轨道和身高要求,而地震加速度计甚至需要人工影响振动才能进行研究。但是相同的观点与实验生成的数据有关,并且可以将数据传输回空间中心,并可以成为技术点。当然,重复研究(指相同的环境,设备和地位)可能不一定具有技术要点。小绿人可以拿出实验数据并重置实验并等待下一项研究,但是某些实验设备无法重置或再次运行。技术点可用于解锁具有较高科学研究水平的组件。
(15)随意选择任何商品
大多数货物可以在EVA建筑物中布置,并成为外星基地不可或缺的一部分。
其中,大多数科学研究设备都有环境要求,几乎所有地表设备都需要全面的控制站和功率。维护工具只有在被建筑物或卫星损坏时才有用。
来自不同专业的小绿色人会影响许多部分的效率,请注意检查零件的细节。
货物存储单元对商品的数量和数量有限制,具体取决于您如何最大程度地使用这些空间。
(16)奇怪的设备
不用说,降落伞更重要。如果您想缓慢地降落在大气行星上,请仔细考虑一下。但是,不要试图在降落伞的大气行星上放慢脚步。
各种机组人员可以将许多成员带到太空站或行星基地。
国旗的用途是什么?当然,这是主权的声明。
所有垂直电动设备都是梯子,也可以作为走廊中的栏杆交叉。
使用时请注意照明设备(光)的功率。
以前已经提到过转换器和采矿机,但是小型采矿机不能在矿石含量低的地方开采矿山,因此您知道,要么使用配备扫描仪的卫星找到一个好地方,要么只使用大型采矿机。
发射怎么跳过倒计时从发射台启动时,第一个层次输入触发了10秒的倒计时,并将在倒计时结束时自动启动。如果您想跳过倒计时,只需重复分级操作,您的飞机就会起飞。
一旦打开稳定的辅助系统(也称为S.A.S.),您的飞机将尝试默认情况下保持其当前方向。当您选择导航球右侧的方向按钮之一时,飞机将使用S.A.S.转向您选择的方向。如果您希望飞机在此操作后保持方向,只需使用挂锁图标选择“保持方向”按钮。如果您想快速锁定当前方向,也可以使用t键关闭并重新启动S.A.S.实现这一目标。
除了您可能在原始KSP中还记得的自动,跟踪和地平线模式外,现在还添加了一些新的镜头模式。
Chase模式遵循飞机,就像飞机在雪橇上一样,镜头总是面向控制航天器的指挥组件的向上方向。此模式是对接操作的绝佳选择。
新的捕获镜头模式使您可以从任何角度拍摄自己的飞机,同时提供方便的运动速度控制,推扣和锅控制,并且镜头滚动控制所有这些都位于数字键盘上。
在MAP模式下,现在可以看到重力的行星范围(SOI)——当您进入或离开SOI时,将会产生连锁反应以显示截距。当您创建一个机动计划时,预测的轨迹描述了当您加速作为红线时会发生的路径变化部分。重要的是,这项使我们能够预先计算加速轨迹的技术还可以在加速状态下加速,因此,如果您不在大气外,则可以大大缩短等待加速度结束所需的时间。
第一代游戏开始于2011年的早期体验,此后已经十年了。在制作团队不断优化和改进内容之后,当时似乎非常粗糙的这款小游戏现在已经建立了一个完整的游戏社区,并且各种民间Mod Circles也很大。不仅如此,该游戏还多次与Real SA合作,使其成为教育和娱乐游戏的最佳代表之一。
这次推出的《坎巴拉太空计划2》早期访问版是一个新版本,其基于第一代游戏玩法的大量扩展。将来,它将支持超系统探索,星际殖民和其他游戏玩法。但是,当前的EA版本的内容非常有限,只能播放沙盒内容的基本部分。它的丰富性远低于第一代的丰富性,并且目前也缺乏MOD支持。如果您只是打算进入陷阱,或者是非核心《坎巴拉太空计划》玩家,那么第二代人可以真正拭目以待一会儿,然后再做出决定。毕竟,它不仅具有较少的内容,而且还有很多错误和优化问题。
太空程序再次开始
如果您缺乏相应的知识,则开始使用《坎巴拉太空计划2》开始的过程可能会更加痛苦。游戏中涵盖的科学不仅包括物理和数学,还包括地理和天文学,机械工程和空气动力学,甚至材料科学,这对于那些在日常生活中很少与这些学科接触的玩家很难快速理解。
幸运的是,《坎巴拉太空计划2》为初学者提供了清晰易理解的教程,并在关键步骤中提供了动画演示操作的原则。即使您仍然不明白火箭为什么可以飞行,只要您掌握了这些基本信息,也可以完成一系列令人难以置信的操作,例如轨道飞行,停靠,甚至返回月球。您不再需要在Bilibili上搜索一堆教程,然后才能学习如何播放“ Kampala”。但是,该教程所能做的就是帮助您“获取”。如果您想学习高级内容,那么探索仍然需要很长时间。
尽管游戏简化了许多操作链接并提供了一定程度的信息帮助,但仍需要大量的学习和反复试验才能完成最基本的启动工作。包括如何计算在建造航天器时需要准备的Delta V的总量,在离开每个行星时需要在不同组件提供的功能,功率和权重的权衡方面,推力重量比和燃料。
在操作过程中,玩家仍然需要自己掌握进入轨道的角度,确定重力转动的时机,并微调航天器加速度的方向。最重要的是,游戏中的许多内容都不直观和清晰。直到登录并返回的步骤,可能不会发现一些航天器设计错误。这也是游戏中强烈沮丧的根源。 ——如果您缺乏一定程度的专业知识,通常很难注意到这个问题。在游戏的早期阶段,制作火箭烟火和导弹是常见的。无论如何,在普通玩家可以访问的游戏范围内,《坎巴拉2》的游戏玩法非常刻板。
因此,游戏带来的成就感和积极的反馈也是巨大的。所有玩家都可以简单地直接享受计划实验和实施的乐趣。无论您是“机械计算”强迫症,在登录EVE(游戏中的一个星球)之后,在数百个微调结构之后才消耗了最后一滴燃料,还是使用一堆“强大的鲁ck”,他们可以一口气地将整个空间站升入天空,无论成本和外观与成本和外观无关;或者可以开放思想并使用旋转上升到天空,然后飞行大量卫星来安排通信网络的聪明将军,他们都可以满足他们的需求。这就是“坎巴拉”的伟大。无论您是否了解空间领域,玩耍后,您都会激发人们对探索气氛另一端的世界的热情。
不幸的是,《坎巴拉太空计划2》目前仅提供沙盒游戏玩法。没有技术树的升级系统,也没有测试操作和经济管理的细节。玩家必须在这个无限的沙箱中积极探索“乐趣”。因此,对于缺乏设计目标和实验渴望的玩家,游戏当前拥有的内容可能确实没有吸引力。
与第一代相比,《坎巴拉太空计划2》的游戏逻辑并没有太大变化,但是在接口和系统方面有很多细节。
首先是施工模式和UI升级。在机库施工模式下,现在可以将某些结构保存为预制的蓝图,以促进随后的模块化缝线,这也节省了一些施工时间。同时,与第一代相比,组件零件已添加了各种新的燃料和发动机,其功率也得到了提高,这足以支持进一步的导航。此外,机库还增加了组件的收藏夹,计划视图和其他更方便的操作功能。
发布和操作部分的UI现在更加技术和现代。尽管适应时间需要一些时间,并且某些信息变得不太直观,但这些问题被认为可以通过更新解决。新的镜头模式和行星重力范围显示也使轨道过程变得有些尴尬,更新鲜。
怎么起飞?更新时间:2024/11/20
1。首先,我们需要进入发射台,然后在控制台上打开“ RCS”和“ SAS”。
2。打开后,只需按键盘上的“空间”点火并启动,或单击火箭引擎开始即可。
3。但是知道如何点燃是不够的。游戏非常真实,因此您的火箭必须很好地搭建。
4。基本要求是拥有诸如助推器和发动机之类的基本组件;同时,重量,推力,燃烧和其他参数需要满足一定比例。
1。全新的太空建筑技术:玩家将开放未来的技术,以制造更广泛的车辆并应用新的燃料或推进系统。这些才能将使玩家能够超越原始Kerrbora Galaxy的局限性,并进入从未寻求过的星系。
2。空间结算:在此续集中,玩家将能够找到和开发宝贵的资源,然后使用这些材料在遥远的天体或深空中建立自定义基地。玩家需要组装霉菌以进行太空定居点,以发电,避难和车辆,然后将其用作低重力发射泛化器来启动双英雄
心勃勃的旅程! 3、星际观光:为玩家带来了一场星际飞行的大战。他们必须乘坐一艘拥有核动力的巨型宇宙飞船,以惊人的速度穿越星际空间的屏障。一旦进入一个新的星系,玩家可以部署着陆器和漫游者来寻找等待被发现的行星。 4、多人游戏:玩家和亲密的朋友既可以结盟又可以竞争,他们不仅可以一路寻找空间,还可以在自己的空间比赛中赢得体验里程碑。多人游戏为冒险、完美主义者和“意想不到的”车辆碰撞解锁无限耐力! 5、模块:加入了众多全新模块,为模块社区提供支持,让延续的反对派模块更加友好。121.36MB
1117.83MB
2282.95MB
31.68GB
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588.6M
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