层层恐惧2游戏背景设置在船上。玩家扮演一个继续在船上探索的演员。恐怖的幻想不时出现,等待玩家揭示其背后的真相。一些追逐元素被添加到游戏中,这增加了紧张和兴奋。同时,心理恐怖元素也贯穿整个过程,使玩家能够在恐惧中不断探索。
1。根据此站点将压缩文件下载到计算机;
2。解压缩下载的文件和双击“ layers.fear.2.chs.1.0.part01.rar”以解压缩游戏文件;
3。减压后,单击LOF2.EXE开始游戏;
4。当您正式输入游戏时,建议先修改设置中的选项,以体验更好的游戏效果。
1。逃跑时保持冷静
《层层恐惧2》的进步是线性的,基于玩家在关键点的选择,游戏将导致多个结局。从游戏玩法的角度来看,在封闭环境中解决的探索和拼图解决了大部分过程。
但是,为了保持可怕的气氛酿造,这两个游戏玩法都相对易于设计。在探索方面,更多的是寻找可以向前迈进的门,查找钥匙,解锁或找到可以推进情节的道具等。拼图解决方案中有明显的提示,而更多的是将拼图解决过程的视觉影响放在首位。
当然,被怪物追逐是不可避免的。尽管没有很多这样的场景,但每个逃生的紧迫性都非常强烈。此外,除了情节性能外,逃跑不仅仅是跑步。它还要求玩家保持平静,有时会不断地将门锁在后面,或灵活地绕过一些放缓的火焰和热蒸汽。
还有另一种可显而易见的方法,也就是说,偷偷摸摸。
探索,拼图解决,“跑酷”,浸润,情节方向选择以及海报和音频收集元素基本上构成了《层层恐惧2》的整个游戏玩法。似乎品种非常丰富,但是与丰富的情节性能部分相比,它们的比例很小,并且完全满足了情节性能的需求。
2。良好的气氛塑造
《层层恐惧2》毕竟这是一款恐怖游戏,但是这有多恐怖?它会因人而异。
与教球员一堂课的生理恐怖不同,还有恐怖的工作突然吓到玩家,但实际上正在激怒。《层层恐惧2》就像其名称一样,它是通过其出色的气氛形成的,导致玩家的心理防御逐层塌陷。
感觉有点像P.T.并通过场景音调的快速变化和声音效果的结合逐渐将“即将来临”的恐惧提高到了高潮。因为这是一艘游轮上演员的“表演”,所以现场有许多电影场景,例如无处不在的道具和工作室照明。
罕见的是,每个场景的气氛都不一样,而不是多次使用相同的技巧,从而使玩家感到无聊。在每6小时通过一次水平的过程中,此细节变化在整个过程中运行。例如,当通过假人经过时,它坐在一个州,当它沿着道路回来时,它已经站起来了。
就大气层而言,场景的音调之间的巨大对比也非常突出。由于这一旅程与现实和想象中的许多场景混合在一起,有时很难说出您所处的环境是真实还是错误。非常成功的氛围塑造的另一个核心是声音效果的性能。作为一个恐怖的拼图主题,它具有完美的声音连接,突出了图片所产生的奇怪氛围,同时整合了船上摇晃的声音效果细节,顶部的雨声,花瓶的滴落等。这些细节很好地整合到了环境声音效果中,这使它们看起来非常自然。
这些只是最基本的。在某些动态元素中,例如判断怪物的距离,声音效应的真实性起着非常重要的作用。这就是为什么我们强调使用耳机的原因。大量声音细节传达的压迫感非常好。可以看出,生产团队认为声音效应部分非常重要。
即使大气形状良好,《层层恐惧2》仍然没有摆脱“令人震惊和令人震惊”的陈词滥调。最常见的情况是,某种余生会突然出现,然后突然消失。另一件事是,在解决难题时,当您仔细观察物品时,您会突然感到震惊。不能说这是一个失败,但是游戏的特征似乎有点突然,尽管这确实非常有效,但希望使恐怖感到有些恐怖。
3。头痛打开门
如何打开门是玩家进入游戏后需要学习的第一件事。《层层恐惧2》门打开动作旨在根据运动振幅和物理惯性滑动门。您可以首先将其推开中间,然后用力推动鼠标并突然打开门。
这种设计最初非常好。它适合逃生游戏玩法,导致打开和关闭门以产生紧张感的过程,有时它太不耐烦了,导致门不完全关闭。
但是,在使用键盘和鼠标,Xbox One控制器以及PS4控制器之后,打开门的体验不是很好,尤其是键盘和鼠标。鼠标的运动需要重复练习才能一次关闭门。如果操作不好,则将在关键时刻再次将门推开。
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