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福尔摩斯罪与罚

福尔摩斯罪与罚

类型:
图形图像
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简体中文
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更新:
2025-09-11 14:28:29
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福尔摩斯罪与罚是一个非常受欢迎的冒险拼图RPG游戏。该游戏受益于虚幻3引擎的许多技术,例如平稳的动作和动画转换,实时阴影和粒子系统,从而改善了整体游戏体验。玩家需要处理8个令人困惑的案件,每个案件都为玩家提供了真正的自由来通过调查和推理来解决谜团。

游戏攻略

操作说明移动WSAD

运行班次

打开钥匙笔记选项卡

侦探能力t

开关观看角r

逻辑扣除b

开关角色q

帮助F1

锁定行为capslock

任务攻略第1章:黑彼得的命运(第1部分)

沃森博士很专心阅读,这个难得的早晨阅读似乎很安静且和平。

突然,突然发生了一阵狂野的枪声。

医生震惊了,扔掉了这本书,开始找到枪击的根源。

我的天哪,这是夏洛克·福尔摩斯。

这个极其聪明的疯子用手枪盲目射击。

他在家里击败家具。

他还称其为锻炼直觉。

医生只能找到掩护即可向前迈进。

试图阻止福尔摩斯的疯狂。

移动鼠标,当鼠标在对象上显示蓝色圆圈时,它是盖子。

只需单击左键单击即可到达沙发,桌子和其他家具以覆盖它。

最后,沃森终于接近了福尔摩斯。

侦探直到这次才忘记欺骗。

他指着沃森(Watson)的枪:是吗?沃森?

但是,福尔摩斯的直觉不是开玩笑。

他很快分析了LeStrid督察的详细信息和声音。

检查员带来了谋杀案的消息。

一个名叫彼得·卡尔(Peter Carre)的50岁男子在他的乡村农舍被杀。

这个人是一名水手,住在斯堪的纳维亚半岛。

他一生都在努力工作,并赚了很多财富。

您可以按Tab键打开Sherlock Holmes的记事本。

在这里,您可以查看有关此案的详细信息。

记事本的地图将显示您可以前往的区域。

案件发生的伍德曼农场已被标记。

但是,福尔摩斯需要首先换衣服。

进入卧室并打开壁橱。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)可以选择合适的衣服。

现在,您可以直接去农场。

莱斯特里德已经在那里等了。

他将福尔摩斯介绍给了彼得的遗ow。

与角色交谈时,Sherlock Holmes可以触发观察表演。

按住A或D键,以选择观察角色的位置。

您可以看到的线索以蓝色圆圈突出显示。

图片中显示的吊坠是一个线索。

大多数线索只是简单的配置文件,不一定对案件有帮助。

但是,收集尽可能多的线索可以帮助玩家对案件进行推论。

然后,福尔摩斯发现了鸟笼。

和宗教交叉吊坠在女士的武器上。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)也透过桌子上的记事本。

这样,他对彼得的遗ow和这个家庭的状况有了初步的了解。

接下来,您可以通过对话问女士问题。

如果您以前获得了足够的线索,则可以在对话中使用它们。

很快,福尔摩斯用明智的话赢得了女主人的赞美。

他通过主人周围的朝圣物品猜测了这个家庭的起源。

这可以迅速缩小客人和客人之间的距离。

女主人在上午7点在储藏室发现了丈夫的尸体。

但是她在早上两个时候听到how叫声,但她不在乎。

她认为她的丈夫在此期间没有拜访任何游客。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)获得了必要的信息,并进入了犯罪现场。

它在田野旁边的小屋中。

单击门锁并按下T可以触发福尔摩斯的直觉观察表。

他立即发现了撬门锁的迹象。

看来有人试图闯入房间,但没有成功。

进入房间,可怜的彼得用捕鲸矛钉在墙上。

地面被鲜血覆盖,现场令人恐惧。

目前,福尔摩斯开始检查现场。

还有很多线索要获得。

它可能没有用,但是它将丰富整个活动。

通过直观的观察,他发现在存储架上放了一个盒子。

没有灰尘积累的区域显示了盒子的可能尺寸。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)注意到地面上有一个木箱。

里面发现了一双靴子和一些航海用品。

这显示了所有者的身份。

桌子上有两个装满裤子的杯子。

似乎有两个人在这里喝醉了。

一个存储袋上有两个缩写。

地面上拿起的匕首是一把海员的刀,上面有木柄。

您可以按住右键以旋转对象观察。

福尔摩斯注意到,血池里有一个棕色的记事本。

他拿起了血腥的记事本,透过内容。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)检查了死者的衣服。

整洁的衣服表明,他一生中没有激烈的斗争。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)意识到他几乎错过了一个线索。

他用写在上面的PC并打开了桌子上的袋子。

我在书包里发现了烟草。

似乎已经收集了足够的证据来推理。

目前,您可以按B进入推理游戏。

玩家需要移动发现的线索,例如烟草,管道等。

并旋转难题。

最后,一艘捕鲸船成功地放在一起,线索推理完成了。

玩家还可以直接跳过这款迷你游戏或进入下一阶段。

通过分析线索,Sherlock Holmes得出了重要的结论。

显然,笔记本中记录的奇怪数据可能是触发因素。

闯入门的失败可能是局势发展的关键。

单击这两个因素以获得最终的扣除结论。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)决定躺在房子周围,等待可能再次来寻找物品的凶手。

经过与侦探的简短讨论,他们达成了共识。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)立即着手找到一个旁边格栅窗口旁边的观察点。

夜幕降临。

经过漫长的等待之后,房子里爆发了门。

侦探做出了回应,并抓住了可能的凶手。

在半夜闯入门的凶手实际上是一个无知的年轻人。

他似乎被吓到了和结结巴巴。

这位年轻人强烈否认与谋杀的联系,但莱斯特里德侦探不相信。

这个年轻人真的是凶手吗?

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)冷静地观察到,也许策划的侦探做出了初步判断。

一切,他们必须等待他们去苏格兰院子——这里,也许答案将被揭示!

第1章:黑彼得的命运(第2部分)

夏洛克·福尔摩(Sherlock Holmes)抓住了一个可能的嫌疑人,赶回苏格兰院子。

这是英国警察局的核心,犯罪嫌疑人被监禁。

通过在前台的接待处,夏洛克·福尔摩(Sherlock Holmes)得知嫌疑人被关押在审讯室。

经过证据室后,夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)决定先看看收集的证据。

在这里,现场收集的证据将被分类和集中。

Sherlock Holmes可以随意查看并重新审视它。

很快,侦探发现了他以前从未注意到的细节。

戒指内环上的铭文表明,这是一个名叫道森(Dawson)的人握着的戒指。

证据将在证据栏中存档。

您可以通过选项卡键打开它以查看它。

还将有相应的提示,例如对话,档案检查或实验验证证据目的。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)进入审讯室,看到了年轻的约翰·尼利根(John Neligan)。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)立即将戒指作为突破点进入审讯。

但是约翰张紧嘴巴,说任何线索只会使事情变得更加复杂。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)必须自己找到答案。

您可以通过观察点在红色框中选择相应的对象和位置来编写字符。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)得出了结论。

显然,男孩的衣服和戒指可能属于老年人。

他父亲很可能

他的家人可能已经有钱了一段时间。

这个男孩承认这些物品属于他的父亲。

福尔摩斯充满了灵感。

理由根据B并合理地结合线索。

突破性和笔记本构成了约翰渗透的原因。

单击以确认线索。

可以组合许多线索以创建最终推断。

该推论还导致了实验。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)希望证明使用鱼叉刺穿人体并将其钉在墙上的可能性。

他回到自己的住所,要求沃森帮助准备,并在Whitechapel设置了测试地点。

夏洛克·福尔摩斯本人将要回到伍德曼的农场。

Sherlock Holmes进入农场并使用T-Key技能,注意到了一条脚印。

我拿出了以前发现的靴子,发现它们没有匹配。

显然很小。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)拿走了悬挂在犯罪现场的墙上的长矛。

实验需要此道具。

他再次回到家,在书柜中搜索信息。

您可以通过单击箭头来阅读书籍和报纸类别

并查看相关项目。

最终被锁定了,道森曾经是一个有钱人。

但是他破产了。

许多纽带被抛在后面。

获得信息后,夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)去了白教堂(Whitechapel)进行实验。

当进度条向左和向右移动到中间点时,瞄准红叉并扔左键。

鱼叉刺穿了猪肉。

但是福尔摩斯还理解,这不是一件容易的事。

除非您有超越的力量或运气!

也就是说,犯罪分子的力量要么令人惊讶。

或者只是多个人之间的合作。

仅依靠运气是太难了。

福尔摩斯再次审查了约翰。

据悉,约翰的父亲似乎正在逃出,并试图赚钱以还清债务。

而且,我父亲可能死于沉船。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)立即记得农场的导航日志。

看着彼得·布莱克(Peter Black)的日志,他在上面找到了带有CPR的债券证书。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)意识到缩写看起来很熟悉。

他回到了自己的住所,打电话给威金斯,窗外的一个无家可归的人。

这个家伙一直在等待福尔摩斯的指示和奖励。

他要求威金斯当时询问船上的海员。

然后,福尔摩斯收到通知,赶回苏格兰场。

据悉,警察似乎抓住了另一位嫌疑人。

同样,这次福尔摩斯也首先来到了证据室。

检查并拿走了鞋子和字母。

他在犯罪现场比较了记事本。

与导航日志中发现的记录相同。

看来缺少的铁盒包含纽带。

证据表明,约翰可能已经去现场取回纽带。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)继续前往牢房,询问新近被捕的嫌疑人赫特利(Hurtley)。

在这里,福尔摩斯可以选择正确的目标进行提审。

只是说话。

通过观察赫特利,他发现自己似乎正在园艺。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)想到了他认为可能存在于农场上的园丁。

赫特利的鞋子也与现场的足迹相匹配。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)随后回到了住所的测试长凳上,试图收回这封信。

通过根据需要将药水比例,可以恢复字母的内容。

这些小游戏可以直接跳过而不会影响结果和评估。

但是娱乐效果非常好。

证据中的信件恢复了。

赫特利似乎被要求做某事。

并保证。

赫特利提到了与证据一致的结论。

他确实在农场工作。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)回到农场,向女主人索要钥匙。

进入园丁的房间,他通过观察技巧发现了地板上的隐藏门。

并取出一个盒子。

使用中间鼠标按钮选择套筒的一层,然后用左键和右键旋转。

将所有连接链接到打开袖子。

这封信实际上表明,赫特利和女主人之间的关系模棱两可!

他们似乎很早就成为恋人。

由于信中的证据,女主人承认了不忠。

但是赫特利似乎为此确保了黑人彼得。

各种证据都将其联系在一起。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)认为,赫特利(Hutley)有动机杀死黑人彼得(Black Peter)。

约翰也可能杀死某人,因为他想恢复纽带。

这有同谋的可能性。

实验中显示的情况还支持了两个人犯罪的可能性。

也许,这是一个双重谋杀案!

两人联手杀死了彼得·布莱克!

但是,夏洛克·福尔摩斯不是一个普通的侦探,他敏锐地闻到了问题。

他想起了威金斯的调查,并急忙回到家。

果然,水手名单上有一个叫凯恩斯的鱼叉主义者,他的缩写是PC。

这与烟袋一致。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)变成了水手西装。

前往女巫吧。

他想见凯恩斯。

我通过多个扳手获得了凯恩斯的信任。

并观察到凯恩斯的吸烟习惯。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)秘密尝试了烟袋。

它恰好被放入了凯恩斯的袋子里。

属于同一艘船的老朋友喝了一杯和聚会。

由于一些冲突,凯恩斯杀死了黑人彼得!

实验证明了他的鱼叉手的惊人力量。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)得出了结论。

他质疑凯恩斯并学到了真相。

事实证明,约翰的父亲在黑彼得的船上回家。

但是,彼得·布莱克(Peter Black)绘制了约翰父亲杀死他并抢劫他的财产的纽带。

凯恩斯看到了这个场景。

这也是他后来去农场找到彼得·布莱克的原因。 ——想一次敲打彼得·布莱克(Peter Black)来补贴他的生活。

谈话中存在争执,凯恩斯不小心杀死了黑人彼得。

福尔摩斯决定将凯恩斯确定为误杀!

案件结束了!这就是福尔摩斯的行为。

通过仔细的观察和搜索,可以找到并恢复证据。

然后,证据逐一链接,最后消除了干扰,得出了结论。

可以看出,福尔摩斯找到了所有16个线索,并找到了案件的真相。

但是,可以通过依靠更少的线索和推论来获得结论,许多案例的最终结论并不是唯一的结论。

玩家需要用大脑找到他们认为最正确的真相!

案件攻略第1章凶手和结局言论

由于以下原因,我选择了鱼叉师:

1。管道证明罪犯已经在现场。

2。凶手很贫穷,需要钱。

3。凶手有死者的手柄。

推论如下:

鱼叉的手最近变得更紧密,只能独自依靠扳手来生存真的很难生存,所以他来到了死者,喝酒并与死者聊天。

经过三轮饮酒后,凶手从死者那里借了钱,但是他自然不会从死者的平常脾气中借钱,因此凶手表现出了他的掌握威胁。

看到这一场景,死者很勇敢,拿出他随身携带的刀杀死了凶手。凶手用一种自卫杀死了死者。

上述证据不足以证明鱼叉是凶手。但是,其他两个嫌疑人没有一些观点:

1。凶手很强大,非常熟练。除非受害者很幸运,否则只有训练有素的水手才能做到这一点。

2。最重要的是,桌子上有两瓶葡萄酒,死者穿得好,所以凶手和死者彼此认识。这就是其他两个嫌疑人所缺乏的。

由于19岁的孩子(多年后)不认识凶手,即使他之间有仇恨,也不可能坐下来喝酒。

至于园丁,他确实有谋杀的动机,但是园丁与死者的妻子有婚外情,因此两人更不可能坐下来喝酒。

总而言之,我选择了鱼叉师作为凶手。 (至于正确是否正确,您可以按空格查看,所以没有扰流板)

我选择赦免的道德选择是因为凶手无意杀人,而只是为了钱而杀害,而杀戮纯粹是自卫。

基础如下:

死者拿出一把刀,但凶手没有携带任何武器,因此他不打算杀死某人和抢钱。武器是死者房间中的物体。

此外,凭借凶手的体格,如果他想预言谋杀案,死者甚至不应该有机会拿出刀。

常见问题

福尔摩斯罪与罚怎么保存进度更新时间:2024/12/4

autosave:此游戏使用即时保存机制,当剧情转弯或新线索出现时,通常会自动保存进度,因此玩家无需手动单击“保存”按钮。

手动保存:如果您需要手动保存进度,则可以在游戏菜单中找到保存选项,选择一个空的保存插槽并命名,然后在确认后保存进度。

Archive位置:档案文件通常保存在C\ Users \ XXX \ Documents \ My Games \ My Games \ Sherlock Holmes中- 犯罪和惩罚\ SH7GAME文件夹,其中XXX是个人计算机的用户名。

注意:由于游戏使用自动保存机制,因此建议确保游戏处于可以在退出游戏之前可以自动保存的位置以避免数据丢失。

福尔摩斯罪与罚怎么存档更新时间:2024/12/4

《福尔摩斯:罪与罚》在《福尔摩斯:罪与罚》中非常容易存档。首先,请确保您的游戏处于节省位置,例如在情节转折点或游戏安全区域中。然后,查找游戏的菜单选项,然后选择“保存或存档”选项。在以下接口中,选择一个空的存档插槽,并为档案列出一个易于呈现的名称。单击确认后,您的游戏将成功保存。下次玩此游戏时,您可以从主菜单中选择加载游戏,然后选择先前保存的保存插槽以继续以前的进度。请记住,及时保存是确保游戏进度不会丢失的重要步骤。

福尔摩斯罪与罚第一章犯人是谁更新时间:2024/12/4

动机和机会:帕特里克去了伍德曼的庇护所,寻找黑人彼得以获取利益,并将海上的谋杀案用作勒索。他有机会进入机舱,知道有债券。

能力和手段:作为经验丰富的鱼叉主义者,帕特里克拥有使用竖琴的经验和能力。夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)和沃森(Watson)用猪肉进行的实验表明,杀死叉子不仅需要力量,而且需要经验的积累。

证据和证词:烟袋袋的证据证明了他去过现场,朱迪思·卡尔(Judith Carre)的证词表明彼得几乎没有朋友可以拜访,这使帕特里克(Patrick)声称他以前去过农场似乎是不真实的。

情节发展:在福尔摩斯和沃森的审讯下,帕特里克与尼利根的反应和对话可以思考他知道Neligan的父亲被杀的真理,并用这个真理试图将彼得黑人黑人。

游戏特色

1. Sherlock Holmes的新冒险是使用Unreal Engine 3开发的,使该系列的跳跃远远超过了以前的图形质量。通过动态照明和阴影,环境将更加现实和微妙。选择该引擎还从许多技术中受益于游戏,例如功能强大的动画引擎,平稳的动作和动画转换,实时着色器和粒子系统以及高级后处理效果。

2。在010-30000中,玩家不仅是扮演犯罪现场的调查员,而且还会转变为夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes),并通过领导对8个令人困惑的案件进行调查,成为真正的侦探。每种情况场景都赋予玩家真正的自由。道德选择取代了以前工作的通常正义,玩家的任何决定都会影响游戏的发展和角色的声誉,从而导致意外的结果。

3。在这场比赛中,玩家将反映福尔摩斯的新外观。 Frogwares的开发商放弃了60年代侦探电影中经典的Sherlock Holmes,用更现代的作品取代了他。

配置需求

DX:版本9.0C

硬盘:14 GB可用空间

其他:游戏激活所需的互联网连接