银河创世纪木星事件是一个非常受欢迎的实时策略游戏。该游戏设定了一种简单有趣的多人游戏模式,玩家可以在Internet上相互竞争。游戏支持死亡模式和团队死亡模式,而玩家也可以创建完全定制的冲突模式。游戏的情节是线性发展的,整个过去的时间约为15到20个小时。需要在级别任务之间使用大量策略,并根据持有的资源点的价值选择各种设备和武器。
新手攻略1。宏控制
作为军舰的指挥官,要赢得军舰,您必须了解如何指挥军舰。该游戏位于接口的底部,并为指挥官提供了一系列快捷键来发出各种命令。首先,关于移动的命令:第一个项目是飞向目标。原则上,军舰只能朝着检测到的目标迈进,包括导航点,虫洞,友好部队和敌军。以上可以通过右键单击或按F2来完成。但是,如果您按Shift,您可以手动设置一个导航点,以使军舰飞过。但是,这种定位很难掌握。训练合理的战斗形成需要很长时间。相比之下,将军舰带出战区或藏在陨石中更容易。要阻止军舰航行,请按F3;如果您在驾驶过程中遇到雷声之类的东西,则可以选择F4进行军舰战斗。该船本身绕过它;当您要检测目标时,可以使用F10开始侦察模式,以使传感器阵列在战舰上扫描目标,这是扫描敌船上所有设备的好方法; F11是后卫模式,选择一个目标,您的战舰将自动遵循并防御所选目标;最后,F12是打开IP引擎,该IP发动机将完全逃离整个空域,通常用于撤退,例如迅速爆炸的航天器.
在引入攻击命令之前,有必要让所有人在《木星事件》中知道军舰的特定组成部分。军舰的尸体是船体,所有武器,发电机组和辅助设备都安装在其上。军舰的防御是由由超级空间合金制成的船体本身和发电机产生的防御力场(即盾牌)建造的。因此,总的来说,战斗有三个常用的命令:销毁盾牌F5,攻击装置F6和攻击船体F7。
首先,摧毁盾牌。与一般游戏中的盾牌设置不同,在《木星事件》中,一般攻击对盾牌完全无效,由于普通武器的持续攻击,盾牌的能量不会损失。换句话说,即使您使用无数粒子大炮轰炸了激活盾牌的军舰,但最终仍然会毫发无损。因此,如果要轰炸对手的船直到成为一块铁,则必须尽快销毁对手的盾牌。 F5密钥的功能是使船上的所有防挡武器在目标上开火,并通过严重的能量轰炸来超负荷对手的盾构系统,从而实现使盾牌消失的目的。
但是,敌军在短时间内失去了盾牌,只需十秒钟。有什么办法一劳永逸的?是的!拆除对手的盾牌发生器,从根本上消除了盾牌。目前,需要F6攻击设备密钥。如前所述,所有类型的设备都安装在船体上,因此,只要相应的设备被破坏,就可以完全破坏船上的某些功能。例如,如果将盾牌发生器撞倒,则船上的盾牌将消失,您只能屠杀它。如果对手的DS武器被淘汰,它不会破坏您的盾牌。如果对手的发动机被淘汰,它只会留在原地并移动.有人可能会问,他们没有盾牌吗?那他们怎么能在盾牌中击中事物呢?实际上,盾牌不是万能的。许多高能量激光器可以通过在某一点上集中能量直接击中目标。好的,无论您使用哪种方法,只需吹对手的盾牌,它将轮到攻击船体。只需按F7,您的军舰就会不加区别地开始所有装载的船体武器。但是,要注意的一件事是,在允许您之前,无法通过F7攻击命令使用鱼雷和导弹的两种武器。至于如何打开鱼雷和导弹的攻击选项,将在下面介绍。
除上述三个战斗命令外,还有以下两个特殊攻击命令和一个重型武器命令需要舰队的合作:F8炮击,F9特殊武器和F8攻击激光器在编队期间。选择的炮击和军舰将相对于目标(这是很长的距离.)移至“击球距离”,然后将使用那些远程武器(例如导弹)轰炸目标。特殊武器使用快捷键,用于特殊的军事设备,例如“盲人”或“能量skeeter”。通常,最终的攻城激光器没有选择。您要做的第一件事是形成装备有攻城激光器的战舰和其他战舰(CTRL+1234)(CTRL+1234),然后将出现在Siege命令中。只要它被激活并选择了一个目标,整个地层就会重组以携带攻城激光器的战舰上为中心的地层,然后其他船只将开始为战舰提供能量,直到启动最终的围攻激光器,这是一个非常华丽的过程。最后一个命令是F1,任命计算机AI托管。该船的作用将取决于您选择的行为模式,但我认为没有多少人会将其生命线分配给使用合成声音的人。
2。手动操作
使用快捷命令确实非常方便,但是通常只有在强度差距较大并且情况很明显的情况下才适用。当战场情况变得复杂,或者敌人和我们之间的战斗力差异太大,以至于无法获胜时,您必须忘记那些快速的命令,并学会用人的手来操作自己的军舰。
首先,船的整体控制面板的布局。屏幕左下方的小盒子包含有关您选择的战舰的一些基本信息,例如队长是谁,它属于哪个军队,船体的装甲强度以及盾牌能量。下面列出了五个项第一个项目是额外的能量,以下是四个项支撑支撑,盾牌,武器和发动机发动机。最初的设置是能源输出为100,但是通过单击右侧的两个小盒子,可以将能量输出增加到150或200。增加输出功率的影响是使船体获得更好的侦察和电子战能力,更强的盾牌,更强大的火力和更高的速度。这样做会消耗船上的额外能量,因此需要电池或辅助能源单元。能源法规项目的下方是鱼雷和导弹的火灾控制开关。这两件事主要是因为物理鱼雷和导弹具有弹药限制,并且大多数导弹的区域损坏都严重。增加开关可以有效地节省弹药并减少意外伤害的机会。在该小版本的最低部分中,从左到右有四个选项:主动攻击,被动防御,隐藏的动作和集中度。前两个项目不应解释。当隐形力场打开时,隐藏模式是选择。目前,发动机,传感器和屏蔽的输出功率将最小化。因为这是在发动机,传感器和屏蔽属性中排出的,所以增加输出功率将导致上述三个组件的能量发射增加,这将很容易被敌军检测到。最终的焦点模式自然是让军舰专注于做某事,这样您就可以向东走,并且不会向西运行。在控制面板的右侧,有一个由三个按钮组成的小盒子,顶部是信息按钮。按下后,您可以看到任务目标,各种有用的信息以及机组人员之间的对话。左侧带有扳手的选项是船上的自动维修选项。战舰将自动修复所有损坏的设备,但是当多个设备同时损坏时,自动修复速度将减慢。不要以为可以慢慢。当设备被破坏时,没有任何修复设备的希望。因此,我们需要通过单击三个按钮来设置优先级维护的优先级。如有必要,我们需要右键单击以停止维护某些设备,并将所有资源集中在某些重要设备上。扳手的右侧是手动控制选项,您可以在其中手动操作船上的所有设备。左侧的盒子是盾牌,单击时将打开。但是,应注意的是,只有当指控达到约40时,才会形成盾牌,因此在处理战争时必须早日激活。旁边是武器系统,除自动防空系统(FLAK系统)外,所有基于船舶的武器将在此处显示。单击左键选择武器,然后右键右键到目标。您选择的目标编号将显示在武器旁边。电源完成后,您选择的武器将自动对目标发动攻击,直到被摧毁为止。应该注意的是,除了可以在打开火灾控制开关后可以自动射击的鱼雷外,必须在导弹和炸弹等区域中手动选择目标。在武器系统的右侧,有辅助设备的列表,如果选择,它将被激活。最后两个盒子与引擎有关。左侧的一个是选择当前使用的引擎。主引擎自然是长途选择。但是,当将主引擎拆除时,您唯一需要依靠的是辅助发动机。此外,还有一个特殊的战斗引擎,基本上具有最低的速度,但是它有一定的机会避免敌人对设备的攻击。
最后一个框是观察军舰与目标之间的距离,行进速度以及发动机的输出功率和轰炸/近战/飞机距离也可以在此处进行调整。
如前所述,攻击敌军的设备是一种极为有效的进攻方法。 F6攻击设备命令只能允许军舰在敌方船上随机攻击设备。通过手动控制,我们可以集中火力来攻击某个设备。首先要做的是检测敌船上的设备,可以通过足够的距离,高级传感器或扫描仪完成。所有侦察设备将显示在屏幕顶部(打开右上角的设备按钮),其中包括设备名称,零件(武器,辅助设备等)和血液罐。单击设备将使军舰将其作为攻击的优先目标(前提是您有一种反设备武器来攻击敌方船)。该设备只要标记为红色,就可以停止运行,但可以修复。灰色意味着它将被完全销毁。
3。设备
在上一节中,我们提到军舰由各种设备组成。现在,我们需要了解各种设备的作用。首先,所有设备都属于以下类别:武器,盾牌,辅助设备和发动机。在这四个类别中,有各种功能。但是,除设备外,军舰还可以携带一定数量的战斗机小队,如果正确使用,这些小事情通常会取得意外的结果。现在让我们看一下这些众多设备:
1。武器
从攻击指挥部部分中,我们已经知道武器有反弹药,摧毁船体,销毁设备和特殊武器的目的;在船舶的安装位置,有一般武器,重型武器和特殊武器;在影响方面,它们分为单个物体和范围,只有一些重型武器具有射击能力。反屏蔽的代表性武器是能量壳及其各种升级版本。船体自然是各种大炮,大多数鱼雷和导弹。破坏设备的武器是各种激光器;至于特殊武器,除了必要的船舶防空系统外,还有一些盲人,它会使敌方传感器和能量skeeter瞄准机械剂。了解武器的分类后,让我们谈谈各种武器的性能:
在反救助武器中,各种海军枪是最常见的。海军枪具有强大的火力,平均发射率和良好的准确性,但与此同时,短距离也存在问题。此外,海军枪还分为绿色大炮,铁路大炮和等离子体弹丸大炮。绿色大炮的发射速度最快,但单射击伤害的功率只能是平均水平。血浆大炮具有糟糕的功率,但是由于弹药量过多而引起的射击速度缓慢,也是由像乌龟一样飞行速度引起的偏转的问题。铁轨大炮的速度和功率都很好,并且具有最佳的准确性。因此,海军枪的最佳选择是那些有良好损坏的轨道枪或绿色枪支,可以高速射击枪支。相信大船大炮的朋友也可以安装一些重型等离子体大炮。
接下来是鱼雷,一种使人们爱与恨的武器。我讨厌它,因为除了属于反式武器的危机能量鱼雷之类的怪胎外,弹药的数量有一个限制。此外,由于其几乎盲目的准确性,它甚至可以在近距离射击,这通常会使看着鱼雷的船长疯狂地经过敌人的盾牌。但是,我们也有理由喜欢它,最重要的是,它是唯一忽略盾牌击中船体的高使人武器(不包括区域武器)。另一点是,由于其速度更高和比导弹尺寸较小,因此鱼雷可以忽略敌人的防空设备。但是,基于只有一个弹药射击到消防棒的浪费性质,最好成为候选武器。
在反救助武器部分中要谈论的最后一件事是导弹。像鱼雷一样,这也是一种爱恨交加的武器。它具有少量的弹药,占据了重型武器位置。这是第二个也是最重要的一点。该导弹很容易被对手的防空大炮击倒!这可以大大降低其状态。您必须知道,当我们进入可以淘汰对手防空系统的距离时,我们很可能会用这件事死去比敌人更快:大多数导弹是极其强大的区域武器!但是,正是由于其强大的特征,我们爱上了这件事。还有另一件事基本上具有100的精度,只要它们没有被其他人击落……因此,从远处向敌人扔一些,然后尝试运气。海军枪一直是战斗之王。
看到抗救助武器后,抗屏蔽武器就来了。这种类型的武器比反船体的武器要简单得多,因为它基本上由几个升级版本的单个盾牌超载武器组成,例如能量壳和能量炸弹区屏蔽过载武器。普通的能量壳具有快速的发射速率,但其功率有限。要击倒船舶的盾牌,必须使用至少两个大门来实现效果;能量炸弹恰恰相反,发射速率太慢了,以至于它可以一次射击战舰的盾牌,并且还受到区域影响力的影响。这两种武器的准确性极高。最后,前面提到的动力鱼雷。这件事继承了鱼雷家族近视眼的缺点,但是它的力量和最强的能量炸弹达到了相同的水平,其发射速度比能量炸弹的速度快。如何选择取决于队长。它取决于地点,能量炸弹和能量鱼雷;它节省了时间,装备两到三个能量壳是国王。
就反设备武器而言,原则上只有一种激光。光线和重激光器之间的唯一区别是火和动力的速度。因此,只需选择目前最强大的火力即可。特殊武器基本上不配备防空系统,尤其是能量skeeter,这仅仅是一个情节武器。和盲人,隐形教派的船长可以使用它。
2。盾牌和发动机
由于这两种设备的奇异性,他们被一起说了。总体而言,盾牌和发动机的选择遵循“ Big Is Good”的原则。盾牌强调更艰难,引擎强调更高的速度。但是,这两个设备都有一个称为发射的发射属性,在大型发动机和盾牌中较高,这将影响无形力场的效果并增加被发现的机会。但是,我认为热情的学生应该忽略这一项目。在许多发动机中,还有一个适合近战战争的特殊引擎。军舰配备了战斗驱动器,小船配备了偏转引擎。这两个功能是相同的,使船体在战斗过程中滚动,从而减少了目标设备的机会。 3。辅助设备
辅助设备可以分为以下两种类型:能量类型和支持类型。能量类型是武器发生器集,辅助发电机组和电池。支持类型是传感器,电子对策系统,反电子对策系统和扫描仪。
武器生成器套装绝对是最重要的。这很简单。没有它,您所有的船舶武器都将成为消防棒。当它产生的能量用完时,在补充能量之前,它将无法发射。因此,选择武器发生器时要做的第一件事是其输出功率是否可以负担您的船上的大量武器,第二个是能量排放问题。
尽管辅助发电机组的状态并不像武器发生器集的重要性,但它同样重要,因为所有非武器设备的能源供应都取决于它,并且也可以为电池充电。此外,还有另一种类型的辅助发电机集,称为备用武器发生器。当您的主要武器发生器套装被爆破时,这是您唯一的希望。电池,辅助发电机产生的额外能量存储的地方。提高某个系统的输出功率会消耗额外的能量,因此电池也是必要的。像许多设备一样,产品越大,越好,但是电池补充能量的速度越慢。
传感器也是必要的,例如武器发电机。强大的传感器可以帮助您在更长距离的情况下发现敌人,但是功能强大的传感器发出的能量也非常夸张,因此,如果它是偷偷摸摸的,最好选择一组具有较低排放速率的传感器。
电子对策系统ECM是保护设备的主要手段。它可以破坏敌船上的传感器和扫描仪,使另一方无法在船上找到设备的位置或使其混淆。像传感器一样,功率越大,效果越好。
可以看出,抗电子对策系统ECCM可以看出,这是使另一方的ECM无效的东西,或者具有高功率和良好结果的东西。
扫描仪,用于全面检测有关目标的所有信息,包括所有设备的位置等,但是如果您使用它,则必须关闭屏蔽.
4。战斗机舰队
所有基于航空公司的飞机都可以分为四类:战斗机,轰炸机,炮舰和突击船:
战斗机是船上可操纵的防空队,可用于拦截敌人的战斗机,导弹,甚至鱼雷。它具有极高的机动性,但缺乏火力。拆除了敌船的盾牌后,它也可以击中船体,但效果是.
轰炸机被用来轰炸大型船只。沉重的盔甲,缓慢飞行,但掉落的炸弹可以穿透敌人的盾牌并直接击中船体。
炮艇,广泛的用途。它的飞行比战斗机慢,但具有良好的火力。最重要的是,它可以穿透敌人的盾牌来攻击设备,也可以用来处理传入的敌机。
突击船,没有攻击力量的小型航天器,非常脆弱,但是只要成功,敌人就会被压倒。突击船装有一定数量的海军陆战队和专家。他们着陆后,您可以命令他们渗透并摧毁敌船上的设备。
4。经验
好的,我已经了解了我需要知道的一切,接下来让我们谈谈我的经历。首先,准备军舰。基于上述部分,不难发现,如果军舰仅面对恶劣的环境,则需要适当的武器配置。我们必须选择两种反式武器和反设备武器之一。但是,我更喜欢后者,这是始终撤出敌人的基础的王权。当然,如果您对船上的火力有信心,则反屏蔽可能是一个不错的选择,因为反设备武器的火力不强,因此所需的设备数量将增加,这将占据更多的枪支位置。主枪的选择是个人喜好。但是,无论您要在船上安装什么,都必须考虑到该职位,因为军舰上每支枪的位置都不同。在船只之间的战斗中,船体将继续移动和滚动,右置位的大炮可以扮演其最大的角色。基本上不建议使用鱼雷,而可以正确安装导弹,而可以用足够的恐吓来安装能量炸弹。至于其他设备,它自然是原则上最好的,也是最好的安装。尽可能多地安装,您可以尽可能多地安装。至于战斗机舰队,一般而言,战斗机和突击飞机总是有库存,如果可能的话,安装炮舰甚至最好。接下来,让我们谈谈战斗。在这里,我们主要在两艘军舰和欧洲人的舰队之间进行一对一的战斗。战舰之间的一对一是比较谁可以更快地卸下对方的盾牌。根据您的船上的武器和设备,我们可以进行这两种战斗方式:首先,使用防弹药武器炸毁敌人的盾牌,然后将所有火力集中在十秒钟的盾牌故障期间爆炸对手的船体,这无疑是最简单的;其次,使用反设备激光器将盾牌发生器和武器发生器设置为优先攻击目标。经过几轮眼花azz乱的光束,敌人的盾牌失败,或者由于武器系统中电源中断而无法开火。无论哪种情况,敌人都只会受到轰炸。采用这种方法存在问题,即我们是否可以以最快的速度检测另一方设备的位置。在这里,传感器和反电对对策系统至关重要。如果这是一场舰队战争,重点是集中的火力和操纵部署。车队中较小,最快的驱逐舰必须承担摧毁敌方盾牌的任务,因此它们基本上配备了能量壳武器或激光器,最多只能安装一支主枪。舰队中的大型船只(巡洋舰上方)必须依靠其坚固的盾牌来吸引对手的火力,为驱逐舰购买时间,并立即将火力集中在对手击倒后摧毁对手的盾牌。舰队战的总体原则是挑选大型原则,但是如果有些人被殴打到一次呼吸,他们可以很容易地解决。无论如何,船上有太多的枪。当我们的船受到敌人的攻击时,我们必须随时观察其状况。当情况不好(盾牌被淘汰)时,我们必须知道如何撤退,并让其他船向前走,以用火力压制敌人。这里有两种情况。一个是,盾牌刚刚过载,因此您可以在恢复盾牌时重新进入战场。另一个是整个盾牌发生器被淘汰,没有盾牌的军舰太脆弱了,因此您只能等待机会将冷枪放在您身旁。最后,这是关于能源供应的调节,这是一个需要灵活调整的项目,因为额外的能量始终受到限制。一般而言,在辅助设备上,只要性别良好,就无需进行调整。另一方对传感器和瞄准系统的干扰始终是有限的。
关键是盾牌和武器系统。当它被敌人猛烈轰炸时,增加盾牌的输出能力会增加盾牌的恢复速度几次,这绝对是一种挽救生命的技巧。武器系统的能量增加可以增强其功率,这对于那些准备逃脱的敌方船只最适合,盾牌即将重新开始。提高发动机的输出,您可以获得极高的速度,这在逃脱和追逐时很有用。但是,调节能量时要注意的一件事是,任务完成后,请记住将能源供应恢复到正常水平,因为如果未恢复,该系统将始终使用电池中的额外能量,这将浪费大量能量。您必须知道,这种能量并不容易积累。如果您想要额外的能量来加快恢复速度,请关闭所有系统。
1。易于使用
在游戏控制方面,此游戏似乎很简单。因此,这也掩盖了游戏的深度。在游戏中,玩家只能通过简单地将航天器绑定,选择自己的目标,然后单击相应的图标来攻击。通过控制系统,玩家甚至可以操作星级河舰队。在游戏中,玩家可以随时流产游戏,并能够旋转和缩小视角以获得更好的视觉效果。
2。支持综合在线游戏模式
就多人游戏而言,设置简单而有趣。玩家可以通过互联网在同一方面相互竞争。该游戏支持死亡模式和团队死亡模式。同时,玩家还可以创建完全自定义的冲突模式。根据特定的设置,玩家可以控制星际手。您击落的敌人越多,得分就越高。最后,得分最高的幸存者获胜。
3。美丽的视觉效果
在视觉方面,将这款游戏标记为近年来最华丽的游戏并不夸张。《银河创世纪:木星事件》使用高级黑太阳图像引擎,所有DirectX 9图形效果。宽敞空间的气氛确实是真正的复制,而背景和操作接口采用了完整的3D组成,这与以前的工作完全不同。目前,该游戏主要是单人游戏,但开发团队表示,该游戏将在发布游戏后考虑开发多人游戏。
4。策略应用非常深入
在级别任务中,根据您的航天器的设备有许多战略深度。要攻击对手,您可以首先破坏其保护设备,然后使用能量武器杀死它。此外,您还可以针对航天器上的特定组件(例如发动机或盾牌),将其拿回去并自己取。如果您的太空载船带有多个攻击子船,则可以使用它来与不请自来的客人打交道,还可以使用其辅助目标来定位。简而言之,在战斗中,您有更多选择。随着您指挥下的军舰数量的增加,战斗将令人兴奋。能源管理也是玩家需要考虑的一个方面,因为所有盾牌,设备和武器都需要消耗大量能量。您可以通过系统提供的“能量控制面板”对每个组件的能量进行精心调整。
5。丰富的情节含义
《银河创世纪:木星事件》的图正在线性发展,整个通行时间约为15至20个小时,并且需要在级别任务之间使用大量策略。根据持有资源点的价值,玩家可以选择各种设备和武器。其中包括进攻性武器和非致命武器。前者用于激烈的对抗,而后者则用于捕获对手的航天器。本作也加入了一些rpg元素。球员和对手都可以通过战斗获得体验点。如果玩家还可以完成一些次要目标,那么体验点将更快地增长。简而言之,可以升级三个主要属性:战斗,控制和技术。战斗升级使玩家可以利用战斗;控制升级提供了更多资源点;技术升级使玩家可以更快,更远地发现对手。
在水平设计方面,《银河创世纪:木星事件》的任务非常丰富。从偷袭到近战。偷袭任务通常很慢,面临着巨大的挑战。例如,在一定层面上,玩家需要通过星云,在那里对手的巡逻船和传感器正在巡航,因此玩家必须关闭他的设备并保持沉默,但这只能在很短的时间内持续使用。当玩家离敌人太近时,这将无济于事。
第二代有三场比赛,即“ Solarian”,“ Shinari”和“ Kra'han”。但是,在第三代中,这些种族都没有出现。该游戏将基于将人类历史描述为主轴,这意味着玩家只能玩人类。但是,研发团队将尽力使他们与他们接触的其他外星人种族,无论技术,社会秩序,生活方式,思维习惯和智力特征如何,都将进行科学和合理的设计。
硬盘:10GB可用空间
DX:DirectX 11
121.36MB
1117.83MB
2282.95MB
31.68GB
4353.11 MB
588.6M
6538.62MB
7102MB
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