pc软件 > 图形图像 > 咒语力量3中文版
咒语力量3中文版

咒语力量3中文版

类型:
图形图像
版本:
语言:
简体中文
大小:
等级:
更新:
2025-09-29 10:56:27
  • 软件介绍
  • 相关软件
  • 人气推荐

咒语力量3中文版是一个非常流行的角色扮演动作游戏。该游戏将无缝连接实时策略和角色扮演模式,玩家可以在游戏中体验丰富的战略部署和角色增长乐趣。玩家可以选择不同的种族,例如人类,兽人和精灵。每场比赛都有自己独特的技能和属性,为游戏增添了更多的策略和可玩性。快速下载咒语力量3中文版!

游戏攻略

操作说明游戏操作主要由鼠标和键盘制成,大多数操作由鼠标完成。

使用左鼠标按钮和右键选择目标(英雄,士兵,建筑物),以在选定的目标上发布说明。

当将英雄选为目标时,您可以使用Q,W,E,R和其他键盘键触发该目标的主动技能(鼠标需要按下和选择某些主动技能)

PGUP \ PGDN:旋转视角主页:重置视图角鼠标滑轮:将缩放比率调整为当前位置。

游戏玩法在您自己的部队小镇中,您可以按快捷方式键“ K”,或单击右下角的建筑物选项以建造建筑物。建筑物主要分为资源建筑和军事建筑。资源建筑可以帮助玩家在一定时间内获得他们。

一定输出的资源。建筑物还分为成绩,所有建筑物都需要在建造蓝图之前获得蓝图。

选择可以建造的建筑物后,使用鼠标确定施工位置。绿色意味着当前的地形允许建造。按左鼠标按钮以翻转方向。

建筑物需要一定数量的资源。选择建造它后,工人将出现在城镇中建造它,并且可以在大约一分钟内完成施工。

建造建筑物后,鼠标选择建筑物,并且建筑物中的当前工人数量将显示在建筑物的中间。通过派遣其他工人,可以提高这种建筑物的特定工作效率。

应该注意的是,屏幕上方的城镇当前人口指数,右边有封顶的数字。使用军事建筑物消耗的资源创造的士兵将占据该镇当前的人口。一旦新士兵的数量大于当前剩余人口的数量,该单位的新士兵将无法完成建设。

单击屏幕上方的选项键,以查看当前英雄的字符信息,包括设备,属性分配,技能树,拼写书籍(在技能生效后显示buff效果)和当前的任务目标(任务栏也直接显示在屏幕右上角)。

游戏中英雄可用的设备包括武器,装甲,护身符等。武器和装甲对英雄分配属性的要求。例如,上图中的头盔甲“神秘的军团头盔”的要求要求英雄具有“身体”属性不得小于3分。根据其质量,设备分为普通,稀有,优秀和史诗。

装甲可以为英雄提供更好的能力减少伤害,免疫一些元素损害,增加最大健康状况,但头盔将牺牲一些佩戴者的视力。

武器可以分为近战(单,双),盾牌,远距离(弓,cross)和员工。盾牌只能与单人近战武器一起使用。

不同类型的武器对用户的属性分配要求具有不同的方向,并且在战斗过程中它们也具有自己独特的战斗风格。

护身符没有要求英雄拥有属性点。护身符可以使佩戴者具有独特的活跃技能或被动技能。

不同战斗类型的英雄有不同的技能树。上图中显示的“残酷”技能树是使用双武器的英雄的必备品。

每次英雄升级时,他都会获得分配的技能和属性。如何分配技能点和属性点将决定英雄战斗风格的方向。

例如,“监狱”是一棵英雄技能树,独自一人握住近战武器和盾牌。尽管仅持有武器就不能使敌人与双手武器相同的暴力产量,但盾牌自身的辩护使这种英雄在与敌人作战时使这种英雄更加轻松。

建筑介绍人类建筑

基本建筑

首都

资本是最基本,最重要的建筑物,相当于您的资本。

在默认模式下(销毁杜福模式),如果您的du fu被摧毁,那么您已经死了。

您可以在豪宅中升级以解锁英雄和高级建筑物。

您还可以升级DUFU本身的健康状况,使其变得更加耐用,或者升级工人传达能力以加快资源生产的速度。

圣石

圣石的主要功能是产生英雄并复活英雄。

当您的英雄死亡时,您需要在圣石中复活英雄。

一开始,您只能召集多达2个英雄(根据游戏设置,这是设置游戏时最大的英雄数量)。

要解锁更多英雄,您需要升级资本。

在这里,我们应该注意将工人送入圣石,否则英雄可能无法复活。

人行道是一栋不在您最初的领土内的被占领建筑。

边界的口哨可以被敌人占领,这意味着边界哨声是一栋敌人和我们都激烈争夺的建筑。

一旦占据边境职位,您就有一个可以在新区域内建造的新领域来获取资源。

当敌人占据边境哨所时,敌人拥有该领土,您必须摧毁敌人的边界哨所才能重新占领。

为了防止敌人轻松摧毁哨子或培养更多的工人,您可以升级哨子。

I级建筑

1级建筑物可以产生主要资源和主要单位。

狩猎小屋

必需:8木

狩猎小屋可以产生食物。

食物主要用于生产军事单元和升级建筑物,例如边界哨子。

采石场

必需:5木

采石场可以生产石头,这是游戏中非常重要的资源。

但是,如果创建太多,它也会影响其他资源的生产。这取决于战斗情况的变化。

木材记录小屋

必需:5木

木材记录小屋可以产生木材,这是一种非常重要的一般材料。

在早期阶段,木材很紧,远程单元需要木头,升级和建筑也需要木头。

因此,在早期阶段,建立更多可以帮助您更快地发展经济,当然,适量的数量。

钓鱼场

必需:8木

像狩猎小屋一样,渔业可以生产食物,但必须在带有池塘或湖泊的领土内建造。

士兵营

必需:15木材

军营可以生产初级和先进的军事部队。

您必须拥有生产高级单元的铁资源,这意味着您只能通过升级到2级来解锁高级单位。

岗楼

必需:12木5石头

守望台是一栋防御性建筑。在某个通行证上建造守望台可以很好地阻止敌人。

它也可以在领土内建造以保护基地。

次要建筑

二级建筑物将主要解锁高级单元。

要生产高级单位,必须使用铁资源并生产铁资源,必须需要三个建筑物,即:

铁矿石农场

必需:4木8石头

冶炼厂

必需:5木12石头

锻造工厂

必需:12木20石头

建造所有三座建筑物并分配工人后,可以生产铁资源。

农场

必需:5木7石头

农场是另一个生产食物的建筑。

3级建筑物

3级建筑物可以生产精英单位。

精英单元的生产需要使用Aiya药水,而Aiya药水的生产需要两座建筑物:

艾雅神庙

必需:4木12石头

Aiya酿酒厂

必需:5木20石头

最后,在学院生产精英单位。

大学

必需:8木20石头

石塔

必需:5木,25石块,10铁块

石塔是一个先进的防御部队,可以为附近的友好部队提供防御奖金。

您也可以使用远程攻击来攻击敌方单位。

新手攻略序言

选择一场新的战斗来开始游戏。球员去了伊斯加德狼队司令-Noria将军,并攻击由大师Issamo Dahar领导的叛军。

诺里亚(Noria)在他的下属格温(Gwen)和安塞姆(Ansem)的陪同下,前往我们军队前的前哨基地。

GE Wen是一位女法师,在战斗中康复我们的士兵中发挥了作用。安塞莫(Ansermo)是持有锤子和盾牌的战士。凭借他的坚强体格,他可以阻止所有敌人的指控。

左下最小值中的黑色雾代表尚未探索的区域。最小值上的当前主任务点和侧面任务点将有标记(感叹号),可以命令英雄去触发战斗情节的感叹号位置。

球员将在途中受到狼的攻击。在战斗中,选择指定的英雄,然后按在左上角的角色栏中指定的技能键,以激活该英雄的技能,从而使战斗对我们更有益。

战斗结束后,或地图将闪烁,包括战利品,设备和用品在内。选择noria后,右键单击包装以查看包装。包装中的项目显示在屏幕的右侧。单击选定的项目将它们带走。

到达前哨站后,您将与提前驻扎在这里的狼后卫贝特兰(Bertrand)交谈。对话选项将在字幕下方介绍供玩家选择。

贝特兰告诉诺里亚,狼后卫在树林里抓住了两名叛军,并从这两个人那里得知叛军内有冲突,但没有办法知道叛军据点的特定地点。

当诺里亚问两名囚犯的下落时,伯特兰德说,他们在审讯期间自杀了。

伯特兰(Bertrand)召集了他的士兵,并宣布了诺里亚将军的新领导,用弓箭攻击敌人伯特兰(Bertrand),以英雄加入球员的营地。

此时,一支叛军团队从山路走过,试图突袭前哨基地。

控制前哨的四个英雄和士兵,以轻松杀死叛军。

您可以在屏幕右侧看到新更新的任务目标。单击资源构建,然后选择分配工人以完成任务。

资源构建经营后,将有一项新的任务,要求玩家建造军营。在前哨站按“ K”键,以打开建筑条以建造营房。

完成军营的建设需要一定时间。目前,您可以探索周围的野生森林以完成侧面任务。

点击建造的营房可以产生“纵火士兵”和“新士兵”。

在根据任务指示制作了指定数量的部队后,与Bertrand的对话可以推进情节。诺里此时将带领他的下属攻击叛军。

遵循地图上标记的指南到叛军营地的前门,并消除驻扎在那里的叛军。但是门被锁定了,不可能从这里进入叛军据点。

诺里亚(Noria)将他的士兵从山路走到侧门,命令士兵聚集起火,以摧毁上图中的木门。

我通过侧门进入了叛军的据点,那里有大量叛军驻扎在这里,在战斗之后,我们的士兵也遭受了沉重的损失。

目前,我们不应继续将其余的士兵带到少数敌人。我们应该从敌人的视野中慢慢恢复我们的英雄和士兵。单击我们地图上的前哨站的营房,以继续生产士兵,以便在继续前进之前,新部队可以与我们在据点的残余人员见面。

在带领新部队杀死了据点的所有叛军之后,一名敌人精英士兵驻扎在地牢前。这位精英士兵具有积极的技巧,可以将敌人击倒在他身边。

杀死了这位士兵后,您可以从他丢下的包裹中获取钥匙来进入地牢。

地牢中有不死的人,您可以根据侧派任务点探索地牢。在探索过程中,您会听到来自地牢深处的叛军的尖叫声。

完成Explore Dungeon侧任务后,您会发现尖叫声来自主要任务代表的黄色感叹号。

这里的“埋葬洞穴”是叛军领导人伊斯莫的藏身之地。

伊斯莫·达哈尔(Ismo Dahar)公开执行那些在叛军中反对他的人,包括自己的儿子。

沃尔夫警卫将军诺里亚(Noria)和他的政党的到来打断了伊斯莫(Ismo)对儿子的处决。此时,沃尔夫(Wolf Guard)大师盖恩(Ge Wen)急于向前捕捉敌人的头,但高估了他的能力,并立即被伊斯莫(Ismo)杀死。

伊斯莫(Ismo)用一击杀死盖文(Gewen)后,利用时空魔法从洞穴中逃脱,诺里亚(Noria)和其他人别无选择。

诺里亚(Noria)发现达哈尔二世(Dahar II)被绑在广场上,他决定营救他,并要求提供更多有关ISMO的线索。

目前,被诺里亚(Noria)救出的达哈尔二世(Dahar II)正式出任战斗的主角。

玩家需要自定义Dahar II的初始模板,包括头像,外观,名称,初始属性分配和技能树选择,所有这些都支持完全自选。

创建角色后,开始播放CG。

提前记录CG没有嵌入式字幕。

CG声音的一般内容是:国王的军队认为他在叛乱法师的战斗中做出了足够的牺牲以实现和平,人们还认为,他长期以来一直期待的稳定生活已经期待到来,但没有人期望这一次,更大的阴谋逐渐覆盖了王国。

序言,结束

达哈尔(Dahal)一直担任狼队的女王八年。出现在序言中的伯特兰(Bertrand)在灰色的野营中醒来,他告诉他,元帅和将军正在等他。

在床上获得基本设备后,您可以和贝特兰德一起去军营。吸引您的眼睛的是王国的宏伟城市,灰色城堡。

当经过广场时,两人碰巧用铁面面具目睹了巨人的宗派,以惩罚无辜的女性法师。

有一个武术领域,可以在城市深处进行新兵,在那里可以执行侧面任务。

Esmi中士将要求Dahal和Bertrand帮助他教育新兵。在击败新兵之后,沃尔夫警卫队和埃斯米尔中士将完全完成这一副任务。

完成前两个竞赛任务后,您将获得消费材料作为奖励。完成与ESMI的最终比赛后,您可以选择上述两个道具作为奖励。

穿过审判厅,那里有一个女性精灵伊利亚(Ilia),他们用轻魔术以自卫杀死了几名王国士兵。

信使塔里斯(Taris)完全忽略了伊利亚(Ilia)的辩护,并直接判处她死亡,审判即将进行。

两人来到将军和元帅在等待的会议厅。目前,元帅正在质疑药剂师,并提到“瘟疫”和其他事项。

诺里亚(Noria)告诉达哈尔(Dahar),三个月前,一个称为“燃烧症”的瘟疫逐渐席卷整个大陆,所有种族都遭受了瘟疫的困扰。

所有病人都死于痛苦,王国尚未发现任何药物来应对这种突然疾病。

在格雷夫雷附近的一个名为Leanon的村庄爆发了一次大规模爆发。

当达哈尔(Dahar)问疾病传播的方式时,元帅说,王国几乎对疾病的各种指标一无所知,只知道在感染发生的地方会听到某种噪音。

老虎后卫诺里亚(Noria)告诉达哈尔(Dahar),狼队的最新任务是去里亚·纳(Ria Nong),以防止流行病传播给皇家首都。

元帅下令达哈尔(Dahal)要求炼金术士提供一种在离开前具有抗流动作用的混合溶剂。

在会议厅旁边,您可以在元帅的嘴里找到炼金术士。获得溶剂后,您可以与Noria见面以开始任务。

诺里亚(Noria)将在城市外的桥上等待玩家,然后前进,聊天并出发前往李·阿诺(Li Ahnon)。 Noria和Ansem是序言中的后卫,加入了团队。

走出城市,您可以打开快速旅行菜单。选择位置,然后单击旅行以移至位置。玩家还可以通过单击屏幕右上角的小地球来打开此菜单。

利安农(Lianon)最初是一个拥有丰富的材料和肥沃土地的村庄,但最近发烧的愤怒使人们生活在痛苦中。玩家旅行的任务是调查有关发烧的线索。

当诺里亚(Noria)带领他的部队前往村庄时,他发现伴游Eleon的精灵已经占领了这个地方。诺里亚(Noria)问为什么埃里昂(Elion)违反了停战协议并违反了王国的领土。

Eleon告诉Noria,他得知Leanon爆发了火热的疾病,因此他去了这里帮助人类王国控制流行病,并找到了有关瘟疫的真相。

埃里恩(Elion)告诉诺里亚(Noria),他的政党三周前到达了瘟疫爆发。

埃莱恩(Eleon)坚强,不愿遵守停战协议撤回部队,而达哈尔(Dahar)建议联盟部队合作暂时调查流行病。

但是,该提议被埃莱恩拒绝。 Eleon认为,达哈尔之行的真正目的不是探索真理,也不是按照女王的秩序,而是作为邪教“纯粹的邪教”的奴才来到这里。当达哈尔仍然感到困惑时

埃里昂(Elion)反对他,威胁要他们武力离开这个地方。

面对可能随时发动袭击的精灵,诺里亚将三个人带回了狼队的哨所,并决定压制用武力入侵王国领土的精灵。

之后,可以在我们的领土内建造各种建筑物,并将完成提供基本资源的伐木场和狩猎场。

之后,他与负责这个地方的耶拉德(Yellad)交谈,并开始在营地附近建立一个前哨基地。

地图上有五个感叹号,供玩家设置哨所。前哨位置的最佳选择是在一个人的一边和敌人的营地之间。建立后,可以加强前哨基础。

前哨基地必须与英雄建造,施工速度取决于参与的英雄的数量。随着前哨站的增加,我们的人口上限会增加,可用工人的数量也会增加。

在士兵的建设和生产过程中,允许您在营地建造箭头塔的侧面任务将出现在屏幕的右侧,只需忽略它即可。

这个村庄的地形主要是可耕地和林地。没有石材资源可以使采石场投入生产。射箭塔需要石头,无法完成。

由弓箭手统治的精灵很快将攻击我们的哨所,四个英雄将通过带领士兵轻松杀死他们。

一直杀死到敌方营地,这是不可阻挡的。摧毁了敌人的木门后,您可以进入敌方营地。

击败Elleon之后,她将使用太空魔术逃脱。

此时,由战车领导的精灵增援部队从后面袭击了我们的营地。

诺里亚(Noria)命令达哈尔(Dahar)和贝特兰(Bertrand)撤退到支持营地,并亲自调查村庄。

达哈尔(Dahar)带领伯特兰(Bertrand)和他的士兵击败敌人的增援部队,敌人吉利亚斯(Gilyas)向达哈尔(Dahar)投降了

吉利亚斯(Gilyas)告诉达哈尔(Dahar),他只是在为了攻击,而埃隆(Eleon)旨在保护村庄,但事件是由王国军队的袭击发起的。

来这里的精灵的目的与达哈尔(Dahar)相同,以调查有关火热疾病的真相。莫里尔精灵还经历了大规模的火热疾病流行。

达哈尔(Dahar)问吉利亚斯(Gilyas)在进入村庄之前是否采取了流行措施。

吉利亚斯(Gilyas)告诉达哈尔(Dahar),人类误解了烈火的感染性,根据他们的观察,这种感染力并不具有传染性。

吉利亚斯(Gilyas)在达哈尔(Dahar)面前由王国炼金术士准备的“流行预防”溶剂,告诉达哈尔(Dahar),这只是Huo Xunma的摘录,对此没有什么特别的。精灵判断烈血是一种古老的诅咒。

达哈尔(Dahal)问吉利亚斯(Gilyas),为什么埃里昂(Elion)不允许狼警卫进入村庄,吉利亚斯(Gilyas)说,埃里昂(Elion)对病人的医疗治疗失败了,她接近倒塌。

吉尔吉斯说,Eleon只是想阻止狼后卫执行“该命令”。达哈尔不同意为什么另一方阻止人类调查瘟疫。吉尔吉斯只意识到达哈尔没有被告知这次旅行的真实命令- 大屠杀所有村民,并防止瘟疫传播到皇家首都。

达哈尔(Dahar)了解到这次旅行中的真正军事命令,他将在这里决定是否服从军事命令,杀死所有村民或努力拯救健康的村民。作者选择在这里拯救无辜的村民。

达哈尔(Dahar)从精灵那里获得了更多的火热疾病线索,他决定与将军进行谈判,但在通过前哨站时被安塞姆(Ansem)和他的下属狼守卫(Ansem)拦住。

狼后卫阻止了达哈尔(Dahar)前进,并告诉他该村庄已经在进行清洁。达哈尔(Dahar)对同志的残酷行为感到震惊,并恳求长时间见将军,但安莫尔(Anmor)告诉他,达哈尔(Dahar)赶回了灰色城堡。

达哈尔(Dahar)生气地指责安索莫(Ansemo)对无辜者犯下了不人道和残酷的行为,而安塞莫(Ansemo)表示,为了整个人类的安全,可以做出这种牺牲。

安莫尔告诉达哈尔,军事命令就像山脉一样,士兵的职责是服从命令。

在这里,球员将做出另一种选择,是服从军事命令还是防止狼后卫屠杀村民。在这里,我选择成为正义的合伙人。

安塞默(Ansemer)长期以来一直对达哈尔(Dahar)感到不满,并担心没有理由杀死他。在将达哈尔(Dahar)视为王国的叛徒之后,他与他的士兵一起杀死了达哈尔(Dahar)。

达哈尔(Dahal)和伯特兰(Bertrand)与安塞姆(Ansem)进行了反击,就在他们被另一侧震惊时,狼队的增援部队到达了前哨基地。

两人作为叛徒被护送回灰城堡。

两人被推到审判厅,元帅和将军尝试了两者。

达哈尔(Dahar)尽力表明他的举动是为了拯救无辜的村民,但两人仍然被判处死刑。

达哈尔(Dahar)遇到了在死亡监狱中被判处死刑的女精灵伊利亚(Ilia)。两人互相嘲笑,决定拯救自己并逃离监狱。

就像两人正在寻找在牢房中使用的物品一样,纯粹的宗派的先知Raken来到了死亡氏族。他旅行的目的是选择愿意在死亡氏族中承认自己的罪过的死囚囚犯,让他成为纯粹派的奴隶。

正如两人在祈祷Raken会迅速离开并不会阻止他们找到从监狱中逃脱的方法一样,一首神秘而悠扬的歌曲进入了死亡监狱。

莱肯发现他们两个听到了唱歌并向达哈尔确认。达哈尔向雷肯询问了唱歌的来源。

莱肯告诉达哈尔(Dahar),六个月前首次出现烈性血时,他被众神揭示了他,甲骨文告诉他,燃烧的鲜血的瘟疫即将出现,并告诉他如何治愈它。

达哈尔(Dahar

Oracle还告诉Raken,Healing需要有人提供帮助,而这个人是Dahar。

莱肯三周前告诉达哈尔(Dahar),他发现了一个小精灵,他在一个因激烈疾病而肆虐的小村庄对待村民。小精灵告诉他,他在激烈的疾病爆发之前就听过这首歌,暂时称为尸体恶魔的歌。

这首歌的歌词可能是元人氏族的语言。那些听到这首歌的人不会被激烈的血液感染。拉坎认为达哈尔是甲骨文中的人。只要达哈尔(Dahar)同意帮助拉坎(Rakan)调查尸体恶魔歌曲和元氏氏族的线索,他就会帮助达哈尔(Dahar)逃脱。

除了同意拉坎(Rakan)调查火热疾病并被处决的选择,达哈尔(Dahar)要求拉坎(Rakan)帮助伊莉亚(Ilia)打开监狱门。

在离开死囚牢房之前,达哈尔(Dahal)要求雷克(Raken)拯救狼后卫伯特兰(Bertrand),后者被判处死刑。莱肯答应达哈尔(Dahar)将注意并准备。

莱肯告诉两者,他们将从下水道穿过山脉到霍普村,在那里他们寻找一个矮人的单身汉,名叫Isgrim,他精通元文化,可以帮助达哈尔调查尸体恶魔的歌。

在地牢中击败警卫以检索设备物品。

在地牢的西角可以看到神秘的监狱钥匙。

使用监狱钥匙使地牢中的囚犯释放囚犯,以完成侧面任务,以获取稀有优质的设备。

将凡人从地牢中取出,然后越过市场。路上将有三个或两个警卫。您可以选择放弃囚犯,避开警卫或在囚犯引起麻烦时打开一条血腥的道路。

当他到达下水道出口时,迪克会带领其他囚犯与达哈尔(Dahar)分开,并说他不会忘记挽救生命的恩典,并将在将来再次与达哈尔(Dahar)见面。

您可以通过离开下水道来到达希望村。在法师战役中,皇家权力陷入了动荡,许多武装组织掠夺了人民。希望村是一个难民庇护所,在动荡期间蓬勃发展。

希望村中有商人,他们可以出售他们收集的物品并将其换成黄金硬币。

根据莱肯的信息,两人找到了村长克拉拉,并询问了矮人单身汉的下落。

克拉拉(Clara)告诉这两个人,伊斯格里姆(Isgrim)被附近的兽人军队俘虏,试图攻击希望村。如果您想找到矮人,则必须击退兽人军队并拯救危险中的希望村。

在得知达哈尔(Dahar)以狼后卫指挥战斗后,克拉拉(Clara)要求两人要求民兵指挥官马特(Matt)移交司令部。

当马特(Matt)得知两人想夺取权力,并要求他们首先杀死兽人英雄以证明自己的力量时,他感到非常烦躁。

只需来到任务地点,杀死这里的兽人英雄和士兵即可。

回到营地,马特仍然被诅咒,拒绝离开。

达哈尔对天空没有说什么,但没有办法与马特打交道。伊莉亚(Ilia)利用他的兴奋驱逐马特(Matt)成功地帮助达哈尔(Dahar)获得了指挥。

按照基本步骤在营地中建造伐木场和狩猎地面。

营地的东侧有一个哨兵塔。占领这座哨兵之后,附近有石材资源可以建造用于加工。

然后,生产士兵向北行驶攻击兽人军队。兽人军非常强大,应在营地和哨兵塔中建造多个资源建筑,以维持对士兵生产的支持。

在攻击下一个敌人的哨所时,您可以命令英雄占据前哨基地,并等待我们的军营生产士兵以补充战斗力。

哨所影响地图上的视觉。如果前哨基地未占据,地图雾仍将覆盖我们部队未到达的地区。

当我们向北捕捉一个兽人前哨站时,我们将到达敌方营地。伊斯格里姆被囚禁在敌方营地。杀死兽人领袖可以是撤退的敌人,并释放伊斯格里姆。

这场战斗有点困难,兽人军队不断造成士兵。玩家应确保其营地资源挖掘的效率,并始终保持待机状态。

达哈尔(Dahar)告诉伊斯格里姆·莱克(Isgrim Laken)他说的话,矮人说,他确实对人民族氏族的语言和持续时间进行了大量研究,作为一个善良的协会,他协助两者前往元氏族的古城调查尸体恶魔之歌。

当他们三个人离开法龙时,他们听到了尸体恶魔的歌曲。这是否意味着希望村也将很快陷入沉默?

他们三个人来到了失落的城市的大门。 Isgrim在元部落背诵了咒语,但城市之门没有回应。达哈尔(Dahar)调整了命令单词并背诵了咒语,城市大门打开了。这是否表明达哈尔确实是被选的人?

目睹了所有这一切的兽人戈尔(Orc Gore)感叹达哈尔(Dahar)创造了一个奇迹,这是一千年以上没有人做过的奇迹。他希望达哈尔(Dahar)能去戈尔山(Mount Gore)找到他。

他们三个进入城市大门,来到了哥布林居住的黑暗且无光的地下废墟。在地图的中西部,有一个泥门,阻塞了通往古城穆兰迪尔的道路,需要一个秘密的命令才能使泥门积极打开。

对话选项也有攻击,可以打破门。作者不建议选择此选项。这扇门的血液浓密,发作高发,并带回血液。在正常情况下,不可能强迫目标。

不要先注意门。探索废墟的深处会找到一个妖精的氏族。领袖“国王上帝”将主动与达哈尔进行谈判,以防止他继续杀死氏族的妖精。

“国王上帝”知道打开门的秘密命令,但他需要达哈尔(Dahar)来帮助他摆脱氏族中的叛军。

“国王上帝”有一个残酷的兄弟住在人类无法通过的门的另一侧,可以将妖精的肉放在以前杀死了妖精的肉类上,以吸引它。

这个巨大的妖精闻到肉的气味,他会从门外出来。当他看到他们三个人没有退缩时,他威胁要吃人类的肉并聚集起火以杀死他。但是这个地精并不是任务目标的叛军。

地精叛军位于地图的东南角(默认透视图)。在这里杀死妖精后,包裹将下降。包裹中将有一个称为哥精的奖杯,这是将任务交给“国王上帝”的道具。

返回妖精氏族的据点,然后将妖精的头交给达哈尔,他会告诉达哈尔他需要通过泥门所需的秘密单词。返回泥门位置,然后选择“秘密”单词打开通道。

一旦您选择攻击泥门,即使您将来会得到秘密的话,您也无法和平地通过。您只能读取文件并在攻击门前获取秘密单词。

从门后面的通道,您可以去古代族氏族

穆兰迪尔(Murandir)是传奇的失落城市元部落。大多数学者认为这只是乌托邦,不存在。但是,在Isgrim的指导下,Dahar和他的政党来到这里。

站在古城门口是一个毫无生气的人民卫队,伊斯格林试图用元语与它进行交流。

Isgrim告诉Dahar,这是一个长不知的人类尸体,但是因为该市的一些部队被困在这里守护了数千年的遗体。

三人继续前进,一个障碍阻碍了进入心理塔的道路。伊斯格里姆(Isgrim)建议首先询问元氏族后卫如何去除障碍。

在矮人篮球后卫和元氏族的后卫之间进行了短暂的交流之后,他得知防守机制与在这里分发的后卫有关。如果您想删除防御机制,则必须击败所有警卫。

达哈尔(Dahar)想知道为什么警卫队没有作为国防系统的一部分积极进攻自己。 Isgrim说,这里的国防系统中剩余的能量已经不足以支持警卫积极攻击入侵者。

警卫队还告诉伊斯格里姆,他的灵魂被困了数千年,渴望解放,因此达哈尔和他的政党决定击败卫兵释放他们的灵魂,并用它来抬起心理塔之门的障碍。

攻击在圣石前的警卫队。杀死它后,它将在几秒钟内由圣石复活。因此,在击倒后卫之后,您应该及时单击圣石,并使用纯粹教派的先知盖出的护身符印章,以占据圣石,以释放出守卫。

杀死后卫后,包裹将掉落并从包裹中捡起元氏族的符文石。

释放了所有警卫后,将抬起障碍物,但门口也有一个钢制后卫。摧毁它后,您可以进入心理塔。

心理塔中有几个宝藏要掠夺,但它们被火焰和冰泥保护。

掠夺宝藏后,您可以前进并进入心理塔的核心部分。

这是元氏族技术的核心部分。 Isgrim告诉两个人类氏族在此处存储信息,高级人民族将掌握使用Lingxi方法通过核心与其他人类氏族通信的使用。

深处有一个砧。伊斯格里姆(Isgrim)要求达哈尔(Dahar)移交雷克(Raken)的符文石头,而先前警卫队将符文石碎片丢给了自己进行小实验,并希望他们两个能够回到一楼,并安全地等待他们的实验结果。

在核心进行实验的矮人的单身汉,达哈尔(Dahar)和伊莉亚(Ilia)在古代制作了一张地图。

有些是在地图上制作的

符文记号,就在伊利娅继续解读地图的时候,伊斯格里姆呼叫二人回到核心处见证实验结果。 就在达哈尔来到通灵塔核心的时候,整个通灵塔突然震动了一下,伊斯格里姆认为是通灵塔感应到了达哈尔的到来,达哈尔应该与这里存在着什么联系。 伊斯格里姆说自己将守卫掉落的符石碎片力量转移到了拉肯的符石内,符石的力量仿佛被增强了。 达哈尔向伊斯格里姆询问这里与尸妖之歌的关联,伊斯格里姆推断尸妖之歌就是使用元族灵犀术向世界传播的一段信息,或者说是一段记忆。 想要破解那段信息,必须找到塔下方的两根柱脚内装配的能量石,使通灵塔恢复运作。 伊利娅建议大家去古地图处研究柱脚内能量石的下落。 伊斯格里姆通过解读地图,发现地图上标记了能使通灵塔核心运作的能源-精华之石的位置。不过标记的位置其中之一目前被国王军势力把守着,另外的位置则是处于海洋之上的未知之地。 三人认为目前必须寻找同盟来组成一只成熟的军事力量来夺回精华之石。 这里有三个选项,兽人异形族的部落,精灵莫里尔氏族和希望之村村长克拉拉,笔者选择先联合克拉拉的力量。 古城穆兰迪尔从此就作为达哈尔的根据地,目前则需要与其他势力组成联盟。 先回到通灵塔内与两位战友进行对话,稍微对两位进行深入的了解,伊利娅告诉达哈尔,自己的本愿是开个酒馆过安定的生活,但是事与愿违被判死刑。 跟随着达哈尔一路过来来渐渐习惯上了目前这种生活,她作为长寿的精灵族已经39岁并且有7个子嗣。但是达哈尔问及背井离乡的原因时,伊利娅表示暂时还不想说。 伊斯格里姆则在儿时就对元族文化充满向往,他非常感谢达哈尔给他机会如此近距离研究元族的遗迹。 达哈尔询问矮人学士与净教的联系,他告诉达哈尔自己与净教完全没有什么关联,只是先知拉肯雇佣他探索元族遗迹的下落。 达哈尔问到伊斯格里姆身穿的破损盔甲很特殊,伊斯格里姆告诉他这是在齐云山由矮人打造的,如果收集到了矮人盔甲板请交给他亲手增强自己的盔甲。 在探索古城与通灵塔过程会收集到矮人盔甲护板,将其交给伊斯格里姆即可。 与战友沟通完毕后在古城点击屏幕右上角的地球仪即可世界旅行。 三人来到希望之村,剑拔弩张的氛围让达哈尔小心翼翼了起来。 来到村落的位置,达哈尔发现王国士兵已经将村子封锁了起来,当务之急是救出克拉拉问清楚这里发生了什么。 在村外向士兵搭话,士兵不会允许达哈尔与克拉拉见面。 这里没有办法骗取国王军的信任,唯一方法就是与之开战,营救出此处被关押的民兵,民兵会为众人引路去到克拉拉被关押的位置。 将据点的敌军全部杀死,克拉拉被囚禁在这里,克拉拉告诉达哈尔,跟踪他们来到这里的上将诺里亚挟持村民询问达哈尔一行的下落。 仗义的村民并没有出卖达哈尔,于是诺里亚就准备对他们下杀手,还好达哈尔及时赶来营救。达哈尔问及诺里亚的下落,克拉拉无法确定。 克拉拉告诉达哈尔,希望达哈尔帮她救出村中的村民,自己则会去安排迁徙的马车。 可以前往感叹号任务点解救被关押的民兵,增强自己的作战力量。 达哈尔杀完村中驻守的王国军,并且告诉村民们,克拉拉已经准备好带领大家舍弃希望之村,全体迁徙至安全的永光城。 克拉拉集合村民,在达哈尔带兵的保护下向永光城进发。 一路上会有国王兵追杀手无寸铁的村民,最好让达哈尔带领民兵在前方开路。 离开希望之村进入伊斯甘德荒林继续协助克拉拉转移村民。 在距离永光之城一天路程的伊斯甘德荒林,克拉拉决定让大家先在此驻扎,因为前往路途十分危险,这里曾是法师之乱的发源地。 伊斯甘德荒林目前还有反叛军的残余力量,净教也派遣手下来此布道,在山上甚至驻扎着诺坦德的士兵,好在他们很可能还不知道诺里亚正在追杀自己一行。 克拉拉需要达哈尔的帮助,其一寻找药品帮助村民治疗腹痛,其二,在这个势力错综复杂的敌方开辟出一条安全的通道。 在荒林的下方可以见到诺坦德士兵的驻扎点,达哈尔谎称自己只是路过,看来对方确实还未收到诺里亚清剿村民的命令。 离开兵营,在右上角会遇到净教派遣到荒林布道的势力,负责人竟然是昔日老友伯特朗。 伯特朗告诉达哈尔净教先知在他被执行前给了他忏悔的机会,从此他加入了净教,获得了新生。 达哈尔告诉伯特朗自己目前的任务是保护被诺里亚追杀的希望之村村民迁徙至永光城。 得知达哈尔在寻找火荀麻,伯特朗慷慨地送了达哈尔一大包药材。 达哈尔希望伯特朗能回归与达哈尔继续调查炽血症,但是伯特朗坚称自己已经皈依净教,达哈尔只好作罢。 拿着药材回去交给克拉拉,克拉拉在包裹内发现了伯特朗写给达哈尔的秘密字条,希望他独自前往树林密谈。 达哈尔赶紧动身来到树林与伯特朗会面,一见面伯特朗就慌忙让达哈尔带领村民迅速逃离此地,是先知偷听到元帅和上将的谈话后秘密派遣他来此协助达哈尔。 上将早已得知村民将前往永光城,早早就在此地准备伏击他们。 就在二人谈话的时候,上将诺里亚已经带领狼卫将二人团团围住。 诺里亚要求达哈尔乖乖交出村民并且自己主动伏法,不然就要杀完与达哈尔一行的所有人。 达哈尔向诺里亚解释自己对炽血症的新发现,并且希望诺里亚相信净教在对抗炽血症方面作出的努力,但是诺里亚反而提醒达哈尔不要与净教接触太深。 此时,突然一股不明来历的士兵冲了上来追杀诺里亚一行人,被伏击的诺里亚率领手下先行撤退。 达哈尔了解到这伙人是伊斯甘德的保王派军队,他们已经计划击杀诺里亚多时,只是巧合之下救下了达哈尔。 达哈尔向他们表示感谢,这里的头领告诉达哈尔,希望他去见总指挥看看是否能帮得上忙。 伯特朗认为目前局势非常混乱,如果诺里亚与诺坦德驻军取得了联系,等待着他们的将是大规模国王军的铁骑,当务之急是去面见保王派总指挥寻求庇护。 达哈尔担忧诺里亚报复伯特朗,伯特朗让达哈尔放心,诺里亚还不敢轻易挑战净教的权势。

常见问题

咒语力量3怎么设置中文 更新时间:2024/12/11 在咒语力量3游戏中,菜单左侧第一个选项就是基本设置(Option),玩家可以在右侧的语言设置(Text Language)里选择简体中文,即可调成中文。 咒语力量3金剑在哪找的 更新时间:2024/12/11 灰堡:在灰堡的监狱洞穴中,进入洞穴后靠着左手走,在篝火旁边的袋子里可以找到一个名为“神秘的旧书页”的任务物品,这个物品是获取金剑的关键。‌ 法尔隆的希望之村:在第二次进入该地图时,地图西边难民城堡的楼梯位置可以找到“罗尔迦的头骨”,这也是获取金剑的必要物品。‌ 获取金剑的具体步骤和条件: 首先,玩家需要前往灰堡的监狱洞穴,进入洞穴后靠着左手走,在篝火旁边的袋子里找到“神秘的旧书页”。 接着,玩家需要前往法尔隆的希望之村,在第二次进入该地图时,地图西边难民城堡的楼梯位置找到“罗尔迦的头骨”。 拥有这两个物品后,玩家就可以合成金剑了。‌ 咒语力量3怎么造工人 更新时间:2024/12/11 多抢几个中立区,然后开基地 在‌《咒语力量3》中,制造工人的主要方法是多抢几个中立区,然后开基地。基础工人由边哨或者都府自动生产,边哨或者都府越高级,生产的数量越多。‌12具体步骤如下: 多抢几个中立区,然后开基地。 基础工人由边哨或者都府自动生产,边哨或者都府越高级,生产的数量越多。

配置需求