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海岛大亨

海岛大亨

类型:
图形图像
版本:
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简体中文
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更新:
2025-10-02 12:50:33
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海岛大亨是具有高度自由的沙盒游戏。在海岛大亨,您可以成为领导者,在此处创建不同的建筑物,并检查各种任务。除了满足岛民的不同需求外,您还必须应对政府和反对派部队的挑衅。最终目标是建立自己的王朝。有兴趣的朋友,来此网站下载并体验它。

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游戏攻略

城市规划发展心得分享在此计划之前和之后花费了200个小时。我最初以为我已经先计划了,然后播放了它,但最终发现该游戏在计划后即将通过。真可惜。该计划的基本目标是使满意度超过97,娱乐满意度99,工作满意度90,支持95+,不乏资金

该计划采用模块化,分为行政区,娱乐区,农业(轻型工业)地区和工业(重工业)地区。每个区域的组成固定在不同的地图上。您只需要选择一个合适的位置即可放置它,并且每个区域都被打破。每个区域的流量旨在确保其不拥挤。采用集中式结构与游戏机制有关,具有交通管制,方便的计划,强大的多功能性和用于强迫症的天堂。以下是每个岛屿的图片。

第一个婴儿岛始于殖民时代,并且处于中等困难。但是,计划是在现代制定的。从殖民时代开始,这笔钱是有限的,每个岛屿的未来将以无限的钱开始,因此我不会详细介绍。

饥荒解决办法1。杂货店的人数小于岛民的数量:请弥补。

2。没有足够的乡村房屋:农村房屋可以为居住在那里的居民提供食物,但没有向公众提供;基本上,我们所有的独立领域都生活在这个区域,因此我们可以节省您不得不将食物转移过来。

3。粮食供应不足:食物有很多类型,但是主要力量开发一种食物。如果您懒得种植它,则必须从外部进口。通常,选择玉米。

4。道路被卡住:进口食物被困在港口,不能被挤进去;农场上的玉米不能交付到杂货店,只有农场附近的居民才愿意去农场自己获得它。

常见问题

在哪里存档位置

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如何合理布局小岛01。首先,我们必须记住,除了宫殿的位置永远不会改变,其他一切都可以改变,并且必须不断变化。从最初的殖民时代到最后一个现代时代,都有许多变化。

02。岛上的布局当然是在大多数工业连锁店仅追求一条道路的追求,并且在工业连锁店之间无法连接。但是在冷战时代之前,交通压力不是很大,因此我们可以在冷战时代开始追求单渠道单个行业连锁店。每个工业连锁区必须有一个施工研讨会,但是在正常时间内可以将人员减少到0,并在需要时招募。当然,地铁出口是必要的,地铁出口也可以消化低级劳动力。

03。在现代发展水培农场之后,最大的地区是农业地区,不是为了追求巨额利润,而是为了岛民的生活。该区域需要一条漫长的道路,这可能是圆形的或不封闭的,但是除码头外,必须没有分支。有足够的超市可以在路边建造,一个玉米,香蕉,菠萝水培农场和一个牛渔场。港口附近有2个罐头植物。该领域的物流功率也应注意,需要2到4个码头。

牛笔可以增加附近农场的效率,但该增益并不是特别大。农场位置的增益更为重要,因此条件确实不允许。对于农场而言,不在牛笔附近并不是一个大问题。无论如何,最终的效率已经足够高。罐装工厂是消化肉,鱼,菠萝,而无需为罐头工厂生产咖啡。直接出口肉类鱼和菠萝并不具有成本效益,并且对码头施加了太大的压力。

04。一些建筑物需要在门前正常运行的道路,例如警察局和回收工厂,但实际上,它只需要一小段路,而无需连接到主道路。

05。制药公司在整个岛上供应当地的爱好者,但不需要物流和交付。这只是一个增益,因此制药公司的工业连锁店无需连接到其他道路。

06。时装公司和朗姆酒带来的增益范围是一个范围,但实际上并不小。如果农业区域中最大的区域被半个圆圈包围,则将具有成本效益。时尚产业连锁店的缺点是,纺织工厂需要大量的高中生,但是如果有经理可以赢得选票,那么纺织工厂将为其存在增加价值。

07。进口将随机发送到码头,从而导致单渠道单个链策略的崩溃,因此最好不要导入它们。

08。核能当然是好的,但是在用完铀之后,必须进口核电,进口将破坏单渠道单个行业链策略。因此,不要急于使用核电,应使用铀来节省资金。没有火山的最大地热输出仅为300kW,而火山的最大地热输出为1000kW。因此,如果您没有火山地图,则没有地热地图。如果您有火山地图,则必须有地热图。普通发电厂的最高产量是600kW的煤炭,750kW的天然气和1350kW的火山。因此,如果没有火山,普通的发电厂比地热热更好。

09。没有火山的地图非常珍贵,因此您无需出口或制造钢。天然气非常尴尬。只要不出口并且不使用石油,石油生产点就会继续产生天然气。因此,在石油生产点的石油耗尽之前,必须切断出口道路以保持其活力并确保存在发电资源。同时,没有火山地图。当然,不要从事汽车行业,这是为了确保将来的可持续发展。

10。如果不是为了执行任务的目的,请不要从事旅游业。旅游业不会带来太多收入,但会导致交通压力急剧增加。通常,这实际上是损失。您也无法升级与旅游业有关的娱乐场所。

11。快速使用这笔钱并将其用于开发。不要成为持有金钱的奴隶,否则您只会被挪用。腐败是根据余额而不是每个收入来计算的,因此如果您离开钱,这是非常损失的。依靠也针对平衡来抵消腐败的银行业是不可靠的。它需要太多的银行,即太多的高级才华。这些才能比银行业的办公楼更好。

12。除非是随机地图,否则将有一个非常令人尴尬的建筑布局,将被赶出殖民时代。

13.最好的住房实际上是出现在世界大战时代的房屋,因为在现代时代,可以升级和公共安全,并且在形成的地区可以直接忽略派出所。一堆各种物业将导致公共安全问题,但是那些五颜六色的小建筑物实际上是有用的,因为它们可以破产,并且可以为尚未变得富裕但不要过于集中以防止安全降低安全的岛民生活。警察局用于边际区域,其防火功能实际上是没有用的,只有某项任务要求。当自然灾害到来时,这不是要燃烧建筑物,而是要直接摧毁建筑物。

14.军事就像一场战争。机枪阵列绝对比移动部队更有效,但是机枪阵列只能用于防止海岸的外国敌人。民间冲突仍然需要流动部队。整个地图上都不可能拥有密集的机枪塔。不要制作这样的航空母舰。即使他们升级了,他们仍然会炸毁自己的人民和各种建筑物。同时,不要使用普通士兵来拯救高中生。高级专业军队将节省很多麻烦。军队养军一千天是军队。军队通常会燃烧金钱,只在关键时刻发挥作用。

15。任何幸福0的幸福都会导致焦虑。但是,只要不是0,问题就不大。尤其是宗教幸福,实际上,最终只需要一个升级的大教堂。加入大教堂没有太多的宗教幸福,所有宗教建筑只能浪费金钱。

16.不必太担心失业人群。在现代,如果人口达到1,500多人,将不是一个大问题。只有需要建造或不需要员工。

17。关于科学研究和教育。如果您有大学,您将拆除图书馆。双重大学对于教育不是必需的,但是相应的科学研究成果值得投资。如果您有高地地图,则只有一个大学日面试站。除非您打算开发电子行业或其他东西,否则无需建立研究所。到您可以建立研究所时,将只剩下6个技术。中学至少需要2个,3个更好。

18。关于经理。各种效率提高将优先考虑码头和物流。那些赢得选票的人和参与侦探的人被放置在拥挤的地方。那些增加乘客流量的人将优先考虑宗教(因为基本上只有一个宗教设施,因此建立更多的宗教信仰并不具有成本效益),其次是医疗服务,最后是超市或娱乐。当然,发明者被置于科学研究设施中。当然,将军能够缓解陆军营地。策略移动了,在战斗发生后,他们将其放在需要的地方。环境保护房屋放在污染的地方。名人只有在旅游业的情况下才有用,但是没有旅游业就没有用。这位导师纯粹是没有用的,只增加了1点的效率,这是荒谬的。

19。关于外交。在冷战期间,最好忍受机场的外交航班和行政命令全球峰会。在现代时代订购它们将更具成本效益。

20。岛上的一些外交和派系,例如苏联驱逐五名犯罪领导人的要求,以及环保主义者的几乎所有要求。这些要求纯粹是痛苦的,不需要关注它们,只是直接拒绝。