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循环英雄

循环英雄

类型:
图形图像
版本:
语言:
简体中文
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等级:
更新:
2025-11-04 14:33:32
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循环英雄是一款集策略、卡牌、像素、回合制元素于一体的冒险游戏。游戏提供了大量的卡牌供玩家选择和搭配,每张卡牌都有不同的效果和用途。玩家可以根据自己的喜好和战术需求自由搭配卡牌,打造独特的战斗队伍。

游戏攻略

地形组合技巧1. 最好在5轮左右后退出早期循环。

2.与4个或更多敌人战斗可以产生扩张球。

3、尽快除掉小偷,因为小偷很容易磨出金属碎片。

4、死亡后保留30%资源,中途退出保留60%资源,退出篝火保留100%资源。

5.每10个山石会随机创建一个哥布林营地,每2个村庄会创建一个盗贼营地。两个战场交汇处,将会生成一条血魔路径。

6.将村庄和吸血鬼别墅放在一起会导致村庄被洗劫,并且每轮会产生4个食尸鬼。三回合后,村庄将成为吸血鬼领地,每次血量+155。

7、在宝库周围放草,就会变成茂密的草原。当宝库满了的时候,会得到大量的资源,把宝库变成空的宝库来刷新石像鬼。

8.将山脉或岩石排列成3x3的形状,将它们变成山峰,可以用来获得变形球。

9、九方格的山石,会变成一座山峰。

10.如果宝库被包围,宝库就会解锁。

骷颅种类介绍1.友好骨架:

我们最基本的骨架从一开始就一直伴随着您。友好的骷髅听起来总是像机器翻译。看上去骷髅守卫在数值上比骷髅战士打人更能打,而且能承受殴打,但实际上因为攻速、防御和最关键的嘲讽功能,还是需要对骷髅进行两方面的强化。但总而言之,这件事并没有你想象的那么糟糕。

血量:10+10*骷髅等级

攻击:4.80+4.8*骷髅等级

攻击速度:0.54

2.骷髅守卫:

强化后的骨骼充当人体盾牌。虽然输出很低,但是自带嘲讽,非常耐久。游戏中的伤害数字也表明防御力高于其他两种骷髅。一般来说,你总是希望这些东西之一摆在你面前,而不是被随意殴打。

生命值:13+13*骷髅等级

攻击:3.00+3*骷髅等级

攻击速度:0.41

3.骷髅战士:

强化骷髅的伤害责任,高攻击低血。好处是分担伤害后可以快速死亡,让更有安全感的肉盾出来挨打。缺点是当你在面对攻击频率高、频率高的怪物时想要积攒兵力的时候招收这个东西,就会被随机刀砍死。幸运的是,这个游戏的设置是任何怪物都可以用刀攻击。说不定其中一个人一拉起就能被天龙炎杀死。

生命值:8+8*骷髅等级

攻击:6.5+6.5*骷髅等级

攻击速度:0.63

4.骷髅弓箭手、骷髅术士:

只有当所有近战位置都被占领时(即同时出现四个近战骷髅),它才会从后面召唤。骷髅术士是强化型骷髅弓箭手,但他们的伤害值是一样的。因为它们是远程的,所以永远不会被击中,自然也没有生命值。一般来说,伤害比骷髅战士要低很多,但因为他们比你安全,而且永远不会死,所以每秒的伤害还是比永远趴在地上的近战输出要高。至于两者的区别,大概就是损坏的类型了。比如对方的骷髅会有射手来减少伤害。

攻击:8+8*骷髅等级

攻击速度:0.50

刷星宇宝珠攻略1.什么怪物会掉落星宇珠?

根据游戏说明,可以掉落“术士”属性的怪物。具体来说,可以掉落时空塔/图书馆两座建筑的怪物。

或者图书馆+吸血鬼别墅可以产生吸血鬼女巫,图书馆+时空塔可以产生高级时空巫师。

这两个都能掉落星宇珠,死后会出现书怪。书怪本身也会掉落星宇珠。

因此,一场战斗中,两只怪物都会掉落星宇珠,效率更高。

2.如何选择建筑卡?

地形建筑我选择了沙漠+河流绿洲,森林考虑攻击速度,废弃岩石。

绿洲:英雄攻击速度-0.5%,所有敌人攻击速度-1%。这意味着叠加100个绿洲后,英雄的攻击速度为-50%,敌人的攻击速度为-100%,相当于玩家的攻击速度增加了一倍。

树林:灌木丛会增加2%的攻击速度,可以抵消4个绿洲的debuff,并获得血量。

沙漠:所有生物(包括勇者本人)的生命值降低1%。这仍然是一个血液增益。到了后期,攻击高的时候我们可以直接杀怪,而且还有配件提供护盾,所以不会有血量损失。

岩石:这个和沙漠冲突,而且会有女怪,增加了随机性,也就是不稳定因素,所以放弃。

Towns:刚刚解锁。我觉得我仍然可以将它添加到甲板上。

3.盗贼构建

首先一定要选择加装备的金卡,这样才能拥有饰品+护盾,保证生存。

然后装备:

鞋主桩闪避。

饰品主盾牌。

铠甲师积血。

武器主叠加攻击,前期暴击收益太低,不考虑(除非你想达到100发)。

然后我会关注每件装备的“法术伤害”条目。你可以用真实伤害来对付一些装甲怪物(比如假村庄里的反击稻草人和鹰身女妖)。法术伤害甚至可以达到总伤害的30%以上。

常见问题

怎么设置中文1、下载本站提供的压缩包,然后解压到非中文路径;

2、在游戏根目录下运行Loop Hero.exe进入游戏;

3.游戏中点击国旗将语言设置为简体中文;

4、点击设置后,可以调整屏幕和操作设置;

5、开始新游戏并进行新手教程;

6、以上是循环英雄中文版的全部教程。祝大家游戏愉快。

女巫之屋怎么获得?1.新地形:女巫之家

效果:每次路过赠送一瓶血药;让女巫加入周围格子的战斗。

获得方式:每放下三张沼泽卡。

2.新地形:塔寺

效果:每个循环都会产生一个沙漠之灵,每个沙漠之灵有33%的概率加入任何战斗。

如何获得:每掉落七个沙漠/沙丘。

3.新地形:干燥灌木

效果:敌人伤害-2%(最高-50%),敌人攻击速度+2%(最高+50%)。

如何获得:在沙漠旁边放置一片森林/灌木丛。

骷颅种类介绍1.友好骨架:

我们最基本的骨架从一开始就一直伴随着您。友好的骷髅听起来总是像机器翻译。看上去骷髅守卫在数值上比骷髅战士打人更能打,而且能承受殴打,但实际上因为攻速、防御和最关键的嘲讽功能,还是需要对骷髅进行两方面的强化。但总而言之,这件事并没有你想象的那么糟糕。

血量:10+10*骷髅等级

攻击:4.80+4.8*骷髅等级

攻击速度:0.54

2.骷髅守卫:

强化后的骨骼充当人体盾牌。虽然输出很低,但是自带嘲讽,非常耐久。游戏中的伤害数字也表明防御力高于其他两种骷髅。一般来说,你总是希望这些东西之一摆在你面前,而不是被随意殴打。

生命值:13+13*骷髅等级

攻击:3.00+3*骷髅等级

攻击速度:0.41

3.骷髅战士:

强化骷髅的伤害责任,高攻击低血。好处是分担伤害后可以快速死亡,让更有安全感的肉盾出来挨打。缺点是当你在面对攻击频率高、频率高的怪物时想要积攒兵力的时候招收这个东西,就会被随机刀砍死。幸运的是,这个游戏的设置是任何怪物都可以用刀攻击。说不定其中一个人一拉起就能被天龙炎杀死。

生命值:8+8*骷髅等级

攻击:6.5+6.5*骷髅等级

攻击速度:0.63

4.骷髅弓箭手、骷髅术士:

只有当所有近战位置都被占领时(即同时出现四个近战骷髅),它才会从后面召唤。骷髅术士是强化型骷髅弓箭手,但他们的伤害值是一样的。因为它们是远程的,所以永远不会被击中,自然也没有生命值。一般来说,伤害比骷髅战士要低很多,但因为他们比你安全,而且永远不会死,所以每秒的伤害还是比永远趴在地上的近战输出要高。至于两者的区别,大概就是损坏的类型了。比如对方的骷髅会有射手来减少伤害。

攻击:8+8*骷髅等级

攻击速度:0.50

刷星宇宝珠攻略1.什么怪物会掉落星宇珠?

根据游戏说明,可以掉落“术士”属性的怪物。具体来说,可以掉落时空塔/图书馆两座建筑的怪物。

或者图书馆+吸血鬼别墅可以产生吸血鬼女巫,图书馆+时空塔可以产生高级时空巫师。

这两个都能掉落星宇珠,死后会出现书怪。书怪本身也会掉落星宇珠。

因此,一场战斗中,两只怪物都会掉落星宇珠,效率更高。

2.如何选择建筑卡?

地形建筑我选择了沙漠+河流绿洲,森林考虑攻击速度,废弃岩石。

绿洲:英雄攻击速度-0.5%,所有敌人攻击速度-1%。这意味着叠加100个绿洲后,英雄的攻击速度为-50%,敌人的攻击速度为-100%,相当于玩家的攻击速度增加了一倍。

树林:灌木丛会增加2%的攻击速度,可以抵消4个绿洲的debuff,并获得血量。

沙漠:所有生物(包括勇者本人)的生命值降低1%。这仍然是一个血液增益。到了后期,攻击高的时候我们可以直接杀怪,而且还有配件提供护盾,所以不会有血量损失。

岩石:这个和沙漠冲突,而且会有女怪,增加了随机性,也就是不稳定因素,所以放弃。

Towns:刚刚解锁。我觉得我仍然可以将它添加到甲板上。

3.盗贼构建

首先一定要选择加装备的金卡,这样才能拥有饰品+护盾,保证生存。

然后装备:

鞋主桩闪避。

饰品主盾牌。

铠甲师积血。

武器主叠加攻击,前期暴击收益太低,不考虑(除非你想达到100发)。

然后我会关注每件装备的“法术伤害”条目。你可以用真实伤害来对付一些装甲怪物(比如假村庄里的反击稻草人和鹰身女妖)。法术伤害甚至可以达到总伤害的30%以上。