死亡之门中文版是一款3D卡通风格的动作冒险RPG游戏。游戏中,玩家将扮演一只能够收割灵魂的乌鸦,在迷宫中与各种怪物战斗,通过使用各种技能和道具体验多种不同的战斗风格。游戏融入了Rogue-lite元素,每款游戏都会带来不同的挑战和体验。敌人的种类、数量、布局、神器的出现都会随机变化,让每一场游戏都充满新鲜感。
新手指南1.进入游戏后,可以选择“选择”;
2.您可以在“语言”中切换为简体中文;
3.可以在“控制器设置”中设置键盘、鼠标、手柄
4、您可以根据自己的情况选择;
5. 点击“开始”开始游戏。
操作介绍键盘操作攻击:V/鼠标左键
蓄力攻击:B/鼠标中键
射击/返回:Q/鼠标右键
闪避/确认:空间
互动:E
顶部:W
底部:S
左:A
右:D
左侧菜单:Z
右侧菜单:X
武器栏1:Num1
武器栏2:Num2
武器栏3:Num3
武器栏4:Num4
视图:左移
攻击:X
蓄力攻击:RT
射击/回击:B
目标:LT
闪避/确认:A
互动:是
左侧菜单:返回
右侧菜单:开始
武器栏:十字键上
武器栏:方向键左
武器栏:十字键右
武器栏:十字键下方
灵魂果园关卡攻略1.到达门妃堂后,沿路往上走。
2.到达办公室后,上楼梯,进入灵魂果园的大门。
3.来到教程,空格键鼠标左键劈砍。
4. 使用箭头击中机构以打开门。
5.打开大门后,上去遇到BOSS森林恶魔之魂。教学BOSS并不难。当触手张开时,跟随它们。当它们合并时,只需躲闪即可。站起来时需要攻击触手。
失落墓园关卡攻略1.击败森林魔魂后,进入失落墓地的大门。
2.沿路前进,打开机构即可开门。
3、进门后,向前走,爬上梯子。你可以在梯子的左端获得生命种子。
4.然后向右走到路口,往下走,解锁第一个保存点。
5.继续往下走,杀死门前的所有敌人,然后门就会打开。
6.进入大门后,再次清除敌人即可解锁第二道大门。
7.消灭最后一个敌人后,按下开关拿到钥匙并放下梯子。
8. 爬上梯子,然后向左走回到十字路口。使用钥匙打开锁着的门。
9. 门打开后,继续前进。上楼梯后,会出现一个带有石像的新怪物。你可以等到它撞到墙上并爬过去后再与它战斗。
10.击败怪物后,向右走会遇到掘墓人。
11.掘墓者教授冲锋攻击和加速奔跑攻击。
12.掘墓人让路后,向前走到桥上,拉动推杆降下梯子。梯子可以直接通向复活点大门。
13、向前走到墓地,击败途中的敌人,爬上梯子。
14. 一个新的敌人,魔术师,出现了。魔法师发射的导弹可以用刀击退。
15.杀死所有敌人后,会出现一个梯子。爬上梯子直到到达尽头,然后向右走,拉动开关打开门。
1.关于怪物招式设计
美术风格非常统一、特色鲜明,能够服务于游戏内容。
我没玩过泰坦之魂,所以第一次遇到小boss的时候我以为是bossrush。过了大门才发现有暴民。我感觉目前难度还是比较适中的。
怪物的招式设计简单易懂。这样做的好处是,即使进入boss区域前没有明显的提示,稍微打一下就能了解boss的攻击方式。初次见面时遇到困惑和挫折并不容易。
各种攻击的颜色和形式都表现得淋漓尽致,多种多样但不花哨。不会像最近的一些等距动作游戏那样,弹丸耀眼到让你分不清敌我攻击。
2.关于视角问题
习惯了之后视角感觉还算舒服,不过要小心别被大boss挡住了。视野大小刚好能够展现主角,并提供足够的环境信息。操作上并没有什么反人类的地方(说到手柄,在等距环境下移动键盘可能有点违反直觉)。
3. 必须指出的缺点是:
(1)不知道是相机镜头有bug还是什么的。跟随角色移动时不太流畅。有时会有很轻微的抖动,可能会让人头晕很长时间。
(2)希望控制器的按键绑定能够划分得更详细。例如,滚动和确认不需要固定为相同的按键;希望菜单栏的左右翻页能够绑定到与游戏内操作相同的按键。
(3)初步指导还有些不足。门似乎是一个非常重要的元素,能不能介绍得更清楚一些(无论是剧情还是游戏功能)。
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