像素黑暗史正式版是一款由Subworld开发发行的动作冒险独立游戏。游戏采用了精美的像素艺术风格。虽然在黑暗、诡异方面略逊于传统黑暗游戏,但其丰富的细节和炫目的特效,给玩家带来独特的视觉体验。游戏共有四个关卡,海量的武器装备,复杂的游戏升级系统,Roguelike机制,让游戏的可玩性极高。
新手攻略1.首先这个游戏洗药水非常方便。洗药水的药水在商人那里就可以买到,每支只需几十块钱。我一般每次都会买十几二十瓶药水,放在身上,随时洗药水。
2.另外,每个技能页面的第一个主动技能可以0消耗,所有职业的所有技能页面都是如此。
3.还有一个问题就是背包太小。其实这并不重要。捡起自己职业的装备和红色装备(稀有)就可以了。无需拿起其他设备。除非你很缺钱,那就把装备捡起来卖掉。
4.装备掉落时,按住ALT,会显示你职业的装备和药水。红色装备掉落在地上的时候非常显眼。就像这样,当装备掉落时,只会显示我的职业。就像我是弓箭手一样,术士的法杖不会显示,但因为是红色装备,所以一切都会发光。
建议:
(1)狂战是辣子鸡,狂战是辣子鸡,苦战是辣子鸡,非常重要的说3遍,
(2)技能,推荐双修。我没玩过圣骑士,所以不知道。也应该作为参考。
(3)加点,点一个无CD的AOE技能点,攻击速度快的单一攻击技能,100%的法力减少是不必要的,完全是技能点的浪费,一瓶法力药才几块钱。
(4)法师、火球术、群毒或诅咒,其他技能均为被动。现在我的法师过地图的时候不需要战斗,他会自责死。
(5)所有职业我大概都玩过一次。圣骑士是最棒的之一。主要以圣光系、火系双修和被动技能为主。能打、能抗、能奶,能打各种位置。
(6)其他职业法师有点弱。冰弓系统很好,但是狂战系没什么用。
游戏心得1.不错的刷机游戏。基本的割草元素都在那里。一直想找一款这样的像素卡通风格的游戏,这次很满意。游戏有一定的难度,陷阱也相当恶心,需要小心。一是之前有人提到,地图确实有点遮挡视线,不利于地图绘制。我希望未来能够改进。另外,我希望打造一个星座天赋,类似于恐怖黎明的天赋树,与技能分开,这样打造会有更多乐趣。
2.由于我只开了三个关卡,所以感觉游戏内容稍微少了一些。这是一种无限模式,玩家只能下降到100 级。个人感觉装备概率不高,重复装备和垃圾粉丝太多。 30级以后就变成噩梦难度了。 40级以后,怪物明显开始进攻了。最可气的是自毁小鬼。如果你被少数人追赶和包围,你将很难生存(还有令人恶心的减速和陷阱)。幸好可以使用传送卷轴返回城市。这个游戏里实用的红色装备并不多。我保存了几套,但发现它们没什么用。将它们与备件结合起来更经济、更可靠。另外,一些小精英怪的粉色装备也要放出来。达到等级后可以自己刷新,但麻烦的是我记性没那么好,记不住哪里出什么装备==。另外,我们来谈谈抵抗力。这个游戏建立抵抗力确实很难,因为我玩过很多其他职业,所以就来说说弓箭手吧。
3.弓箭手的技能面板中,只有毒攻击有抗性加成。这是推荐的,对后期很有帮助。装备方面,前期尽量保留一些满抗的饰品和勋章,避免想要积抗的时候尴尬,因为这个游戏里获得抗性装备是比较困难的,或者就算拿到了,也得放弃很多攻击力和生命值。如何选择取决于你。至于弓箭手,前四个难度没有任何威胁。他们可以一路碾压,很少会反复刷。他们只需要携带他们拥有的任何设备即可。
4.至于后期玩什么BD,还是要看你有什么装备。毕竟这游戏可以无限积分,不用考虑职业养成,随时洗就可以了。 (现在已经满级了,无尽之塔第一次好像有45层,第二次打完70层还没结束,50级以后难度转神话模式,感觉比噩梦难不了多少,掉率500+,但是掉率还是作弊,我存了一套冰弓和红字专属装备,属性不错,但是感觉啥也拿不到了,没看到橙色装备)好像是满级之后才能玩的,属性不错但是和红字装备重叠了。)
5.最后还是希望能够尽快玩到新的内容,尤其是像之前提到的星座天赋这样的内容。希望制作组能够努力,谢谢你们做出了这么好的游戏。
1.首先,这是一款像素风格的黑暗RPG。
2. 目前ACT仅开放3章。剧情完成后,主要玩法会和大秘境类似。
3.游戏后期,目前最高等级为100级,100级之后,有一个类似于巅峰等级的精通等级。您可以在不提升等级的情况下升级某些掌握技能。其中大多数没有上限。
4.玩家可以通过ACT BOSS或者大秘境升级装备,也可以通过商人赌博获得,但不知道是否可以通过赌博获得橙色装备。
5.游戏角色有骑士、弓箭手、法师、战士四种类型,拥有3种天赋加专精天赋。
6、游戏后期米层增加后,游戏体验将大大增强。前期就是割草,后期就是冒着生命危险,冲击感也很强。
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