忍者Mini的故事始于无数漫画中提到的忍者村庄,并讲述了小动物在村庄中神秘消失的故事。最后,人们发现邪恶的战士在玩技巧。玩家将以名叫Hiro的小忍者演出,并开始拯救世界的旅程。尽管主角hiro很小,但他具有独特的技能,知道各种困难的忍者动作,并且能够熟练地使用各种匕首和剑。再加上忍者独特的快速动作才能,瞬间消除全屏幕上的敌人真的很轻松,使玩家能够体验到像流水一样战斗的乐趣。让我们快速行动。快来体验!
《迷你忍者(NINJA MINI)》由Elo Interaive Studio开发,该游戏非常独特。无论是角色的艺术风格还是游戏《迷你忍者(NINJA MINI)》的深度,它都具有独特的魅力。我相信,对于年轻和老年球员来说,这都很有趣。 Elo Interactive的先前作品主要基于18型暴力。这项转型工作开始强调超级可爱的卡通风格,这是为较大年龄段的球员而努力的好方法。
1。基于传统的跑酷,添加了绳索收缩,悬挂和旅行的流行元素,使跑酷体验更加新颖和独特。
2。各种忍者和道具足以跟上忍者的速度。 Sword Light和Ninjutsu进入了跑酷游戏,并且结合在一起。
3。该游戏描绘了许多方面的忍者风格,例如音乐,角色设计和场景。
4。游戏屏幕样式很可爱,音乐很开朗,节奏很紧,并且各种不同的场景都在等待您的新挑战。
1。该游戏描绘了许多方面的忍者风格,例如音乐,角色设计和场景。
2。基于传统的跑酷,添加了绳索收缩,悬挂和旅行的流行元素,使跑酷体验更加新颖和独特。
3。各种忍者和道具足以跟上忍者的速度。 Sword Light和Ninjutsu进入了跑酷游戏,并且结合在一起。
4.平稳的跳跃和跑步,简单单击屏幕可以使整个观众看起来很高,从而为您提供令人耳目一新的超酷体验。
1。3D技术创造了真正的战斗环境,以便玩家可以沉浸式。
2。收集更多武器,不断射击并消除更多的敌人;
3。宽阔的游戏地图使您可以探索并找到更多资源;
4。无限的健康点可以使您能够与敌人作战死亡,并且您不会留下任何盔甲。
空间——跳跃,推罐
方向——ASDW
F——释放默认技能(默认技能是在屏幕右下角显示的技能。要更改默认技能,您可以通过将数字3菜单按右键单击来拖动所需的技能)
e——是一个方向指南,可以告诉你去哪里
Q——是组合开始。屏幕左上角有三个圆圈。当照明时,这意味着有可能组合。在组合过程中,您可以使用鼠标选择对象一个一个一个攻击。
数字4——是一顶帽子,如果您携带盾牌,可以用作船。
数字3——是背包菜单。背包上方的列是您学到的Ninjutsu,您获得的项目在下面。按F2查看其功能。使用空间。
还有左鼠标按钮进行攻击和右鼠标按钮以供平衡,在击中老板时将使用它们。
这些设置也是默认设置,您也可以转到系统菜单以更改控制以更改密钥。
《迷你忍者(NINJA MINI)》是第三人称动作游戏。基本上,由于制作团队将其设置为可爱的风格方向,因此该游戏不像每日以忍者为主题的动作游戏那样杀死光环。因此,尽管游戏中存在困难,中等和容易的设置,但总的来说,即使在困难下,游戏仍然有些简单!
首先,让我们谈谈主角。在游戏中,除了扮演主人公Hiro外,还有其他五个具有不同外观和战斗风格的忍者。玩家可以根据游戏的进度来拯救这些同伴。在营救了新同伴之后,新同伴将加入主角团体,并可以在游戏中取代。此外,每次添加新伴侣时,您都可以选择在游戏主菜单中观看新添加的伴侣的简介动画。但是,可惜的是,除了主角hiro之外,其他五个同伴无法使用咒语(Ninjutsu)。他们最多只能拥有与主角Hiro相同的红色光环技能,该技能可以在游戏屏幕右侧消耗红色光环。
此外,尽管游戏设置包括主角,但实际上,根据作者的经验,最常用的经验或游戏中最实用的角色出现了六个角色,是主角Hiro,Bow Ninja Shun和Hermitage Futo;另一个长笛忍者Suzume,Claw Ninja Tora和Gun Ninja Kunoichi在游戏水平上并不是很有用。以下是主角Hiro,Gongren Shun和Lishi Futo的能力的介绍。至于其他三个,因为当我在关键点上工作时我从未深入使用它们,所以我不敢分享自己的经验。也许将来我会把它留给其他玩家,然后在发现他们的实用性后再次分享它们!
介绍的第一件事是主角Hiro。基本上,他是具有平均属性的通用性格。但是,由于他是所有可以使用Ninjutsu的角色中唯一的角色,因此实用性当然相对重要! (实际上,在Hiro的动画中提到的是,由于忍者大师发现他的骨骼精神是人物中的龙和凤凰,因此,成千上万的人。因此,除了白天教他的身体技能外,他还教他尼古特斯(Ninjutsu),这可能是主角的所谓能力,对吗?)
在Hiro的游戏中可以使用十二种ninjutsu。它与同伴的系统相同。它将在一个接一个地上获得。获得忍者的方法是在水平上获得白花,然后在祭坛上牺牲它们,以便获得忍者。但是,忍者系统与合作伙伴系统的缺点相同。在十二个Ninjutsu中,真正实用的技巧的数量实际上不到一半。一些技巧甚至设计用于处理水平的特定敌人。例如,忍者“召唤阳光”仅在面对幽灵时才有用。不幸的是,在游戏级别上,除了墓地里还有更多幽灵的墓地外,将来几乎没有机会在其余层次上使用这种技巧。
除咒语外,Hiro还具有实用技能,这是前面提到的。每个忍者都有必须消耗红色空气价值的技能。 Hiro的终极技巧是所谓的“即时杀人”,这意味着当激活时,Hiro将跳入空中。目前,会议将是静止的。玩家将选择要立即杀死的敌人。确定选择时,Hiro将以快速的速度一一立即杀死选定的物体,这是一次击败的杀戮!随着主角的水平的提高,即时杀戮的数量也会增加。当主角达到最高水平(15级)时,他可以瞬间杀死多达六个人!
尽管Hiro的即时杀戮非常实用,但它也存在缺陷。当我进攻时,我遇到了三种即时杀戮的情况:首先,如果被地形阻塞,即时杀戮可能会中断。其次,在正面对抗的情况下,敌人的长矛人也有机会阻止即时杀害。第三,某些特定的敌人角色不能立即被杀死,例如敌人的召唤师,熊战士从熊转身,以及在比赛后期出现的幻想忍者,猴子变成了魔术忍者。这三个字符不能立即杀死,必须根据特殊方法被击败。
让我们来谈谈Bow Ninja Shun,他可能是我在游戏中最长的忍者!没有其他原因,因为他的进攻距离是最远的。只要他的目标准确并掩盖了足够的目标,他几乎可以一个人碰到普通的敌人,而无需了解上帝或鬼魂。此外,他消耗红色空气的独特技巧是用烟花发射爆炸箭。只要它在敌人聚集的地方发射,它就非常强大,而且不少于Hiro的即时杀戮!
最后,有Lix Futo。 Futo的实用性主要基于从熊转向敌人的“熊战士”。作者遇到熊战士时,经常使用Futo。击败熊战士的方法非常简单,即用力攻击它(最好是从背面发动攻击),然后按屏幕提示的按钮。目前,Futo将跳起来并用槌槌砸碎敌人的头。如果您重复几次,可以解决敌人(蓝熊战士是三遍,红色的战士是六次)!
在谈论角色之后,让我们接下来谈论游戏水平。 “ Ninja Mini”总共有22个级别,分为五个章节,平均每章大约三到四个级别。游戏的第一级是训练和教学水平,游戏中使用的大多数操作都可以在此培训级别访问。每章的地图具有固定的进程模式。每一章的第一层从山谷或荒野开始,然后一个一个接近敌人的城堡,最后进入城堡外城和主要城市之间的街头战。最后,它达到了每一章的最后一级,这是一场固定的老板战。但是我觉得有点不足是进入主要城堡后,这是一场老板之战。主要城堡没有进攻和防御性的战斗。只有在第5章的倒数第二层中,主要城堡才能进行一场破裂的战斗。作者感到缺点,因为日本主城堡中将有一些冒险机制,例如《幽灵战士一代》中天苏馆的冒险环境。如果生产团队可以将这些元素添加到游戏中,那么“ Ninja Mini”将会更好。当然,以上只是一个不重要的偏离.
在该层次上,忍者,花和植物,硬币,ksitigarbha Bodhisattva雕像以及救援捕获的动物可以收集一些特殊物体。其中的花朵和植物可以合成为药物,但是您必须首先使用硬币在游戏中的NPC购买药水配方。营救被困的动物,您可以获得升级的黄色空气质量;至于ksitigarbha菩萨雕像的收集,它与成就系统有关。简而言之,这是一个可以长或短的游戏。如果您直接攻击要点,那么22个级别实际上不是太多,但是如果您想找到所有特殊的收集对象,那么探索游戏的时间可能会更长几次!
最后,简要介绍敌人。共同的敌军可以大致分为三类,即剑客,弓箭手和长矛人。根据情况,弓箭手将转换为近距离战斗武器!除了基于使用武器的不同分类外,上述三种敌方士兵还可以根据其颜色分为更强壮的蓝剑,弓箭和蛇形,以及更强的红色剑,蝴蝶结和斯诺克。
除了普通部队外,还有一个中型战士将向士兵下达命令。它们也可以根据强度将它们分为红色和蓝色。这种敌人通常会从浣熊转变为天生,尤其是当他旁边的士兵被歼灭时,他会因担心发抖而逃跑,但不要认为他是无害的。实际上,如果他离他太近,他会因为恐惧而被他的剑攻击!
其他特殊部队是鬼魂,熊战士,变形金刚,召唤师和幻想忍者,在他们面前简短提到。有关“幽灵”和“战士熊”,请参考上述Hiro和Futo的部分,我们不会在这里重复。
至于变压器,它将在游戏中的动物变成士兵。如果不首先拆除,它将在侧面发出紫色的浅黑色球,将玩家击倒并再次变成士兵的动物,或将球员与这种类型的轻球绑起来;将其击倒的方法是反击它发出的轻球。当变压器被自己的轻球反击时,它将处于不活动状态,并让玩家屠杀。召唤者将开放一个不同的世界,该世界可以不断地涌出士兵。至于将其击倒的方式,它必须靠近开放的另一个世界,按下屏幕上的按钮以破坏其咒语。目前,由于爆炸爆炸而将爆炸不会伤害玩家角色的爆炸,但召唤者将被击倒回到动物的原始形式!
最后一个是最困难的幻想忍者。如前所述,幻想忍者是从猴子转变的。魔术忍者的原因是它具有抗命中率,具有很高的攻击力并可以传送。基本上,独自战斗不是一个问题,但是如果有两个以上的幻想忍者在场,或者在某些场景中,变形金刚和猴子彼此之间存在,情况将会更加麻烦!原则上,作者通常使用Hiro的踢踢技巧将其击倒甚至击倒。尽管这很耗时,但风险相对较小。 Another way to knock down the Illusion Ninja is to observe the movement trajectory of the Illusion Ninja.当它接近玩家角色并准备攻击时,会有很小的延迟。目前,使用hiro跳跃和裂纹,损害会更大,但是失败的相对风险也相对较高。您必须练习更多的时间才能掌握时间!
至于老板的战斗,“忍者Mini”的老板战役几乎没有困难。尽管每个老板的策略方法都不同,但击倒每个老板的方法是非常固定的。这是一个非常简单的QTE系统。根据屏幕的提示,按相应的按钮并重复几次以轻松传递级别!
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