骑马与砍杀2霸主绿色免安装是骑马和切碎的最新续集。在骑马与砍杀2霸主绿色免安装中,玩家将紧紧握住剑,穿上硬装甲,并指示他们的士兵创建一个新的王国。该游戏还加入了历史上存在的许多雇佣军和强盗,例如Jomsvikings,在10世纪北欧猖ramp,为玩家带来了另类的游戏体验!有兴趣的朋友,来此网站下载并体验它。
提取代码:QGBC
激活代码:372651
以下是一些作弊代码,还有更多的作弊代码可用于在线磁盘!
如何启用《骑马与砍杀2霸主》作弊
首先,您需要编辑一个文件。转到PC上的以下位置:文档,安装和Blade II Bannerlord,“ Engine_config.txt”
用文本编辑器(例如记事本)打开它,并查找以下行:chot_mode=0
将0更改为1并保存文件
完成此操作后,开始游戏并使用作弊功能。我已经测试了下面的所有作弊技巧,它们都起作用。
Hotkey Secrets
启用作弊代码,只需打开您的项目列表,并且游戏中所有项目的列表将显示在屏幕的左侧。只需单击您想要的任何物品旁边的箭头,然后将其移至您的库存。当您获得想要的一切时,请单击完成。
我们还没有找到特定的热键技巧来将金钱添加到您的角色中,而无需使用mod使您访问开发人员控制台(再次,请参阅下面的“控制台命令和代码”部分),但是您可以加载昂贵的项目并将其出售给供应商,以迅速富裕。
反对作弊
CTRL+F4:在战斗中,击倒敌人。
Ctrl+Alt+F4:击倒整个敌人。
CTRL+H:恢复您的健康。
Ctrl+Shift+H:将您的马恢复健康。
CTRL+F2:击倒您自己的一名士兵。
CTRL+F3:击倒玩家。
Ctrl+Shift+F3:击倒您的马(如果坐在上面)。
体育和地图作弊
CTRL +左键单击:按下CTRL键,同时单击左键的鼠标按钮将您传输到地图上的任何位置。
控制台命令和代码
尽管该游戏没有为输入代码提供命令控制台,但是有一个开发人员控制台可以通过使用mod激活。您需要下载并安装开发人员控制台mod并将其激活在游戏的启动器窗口中。如上所述,您还需要在配置文件中启用作弊。
安装后,您可以按CTRL和(Wave Keys)打开控制台并开始使用控制台命令。按CTRL,然后再次关闭它。
游戏的控制台命令对案例敏感,因此您需要在出现时输入它们,否则它们无法正常工作。我们尚未测试所有命令,但是我们列出了我们尝试过的命令并知道它们有效。到目前为止,发现的完整列表在此页面的背面。
如果看到,则需要添加一个数字。例如,以下内容说:apeip.add_gold_to_hero
如果您想给自己10,000枚金币,可以输入:
Apaik.Add_gold_to_hero 10000
控制台命令和代码
添加黄金:Appack.ADD_GOLD_TO_HERO
升级:Apaik.Add_skill_xp_to_hero
增加影响力:Appack.ADD_INFLUENES
添加受欢迎程度:Appaim.ADD_RENOWN_TO_CLAN
添加焦点:Appack.ADD_FOCUS_POINTS_TO_HERO
列出所有部队ID:竞选。Give_troops帮助
将部队添加到您的队伍中:竞选。
例如,要在您的等级中添加20个帝国弓箭手,请输入:Campaign.give_troops imperial_archer 20
列出活动任务:竞选。list_active_quests
完成当前的任务:avieb.complete_active_quest
取消主动任务:campaig.cancel_active_quest
怀孕的孩子(如果未婚,会嫁给您的人):campaign.conceive_child
这是到目前为止找到的控制台命令- 我还没有对它们进行测试,只是您上面看到的那些命令。
骑马与砍杀2作弊码输入教程1。要启动游戏作弊代码,您必须首先修改游戏文件。首先,我们需要查找: documents(文档)安装和刀片II Bannerlord Engine_config.txt文件
2。使用记事本将其打开,然后将其修改为chot_mode=0 to phot_mode=1。
3。修改完成后,输入游戏并打开控制台(key),然后直接输入命令以启用作弊代码。
骑马与砍杀2键位操作【动作】
离开:标签
向上/下/左/右:w/a/s/d
显示指示器:左alt
攻击:左鼠标按钮
块:右鼠标按钮
装备下一个武器:向上滚动鼠标
装备下一个盾牌:向下滚动鼠标
互动:f
跳跃:空间
蹲下:Z
踢/盾罢工:e
开关武器使用:X
设备项目1-4:数字键1-4
丢弃武器:g
放下武器:\
变焦:左移
查看角色:
镜头开关:r
角色放大:数字键+
角色缩小:数字键-
打开/关闭模式:盖帽锁
【战斗地图】
移动团队:箭头钥匙
快速保存:F5
镜头加速度:左移
放大:向上滚动鼠标
缩小:向下滚动鼠标
时间暂停:1
时间继续:2
快进时间:3
时间继续/暂停:空间
【菜单快捷方式】
查看命令:backspace
选择命令:F1-F8
选择每个人:0
选择组:1-8
【聊天】
所有聊天:t
内部聊天:Y
骑马与砍杀2新手入门攻略1。文化
建议您根据文化本身的奖励做出选择,或者考虑您最喜欢的文化环境,服装等。一开始就可以忽略更深层的政治,经济和其他因素。
瓦兰迪亚
奖励更实用,改善经验是一个真正的好处。新手可以选择这个。
sturgeya
适用于雪活动,它是高度针对性的,但通常无法享有文化优势。
帝国
它适合城市发展,并且喜欢带领部队征服城市和土地可以选择的球员。
Asel
它非常适合经营一家业务,其起点较低,回报率更高。
库塞特
骑兵战斗更高,更动手。
可以更好地处理时间敏感或高度移动的力量。
适合退伍军人探索和扩展游戏玩法。
Badania
适合森林活动的文明。
2。家庭/成长经验
该游戏的系统可以增强您喜欢的角色。如果您有兴趣,可以制作一个喜欢的角色。操作仍然很简单。
角色被捏住之后,他的专业知识和专业知识将通过逐步选择他的家庭和成长经验来确定。
例如,如果您在家庭背景中选择男爵的奴才,则可以获得骑马技能,长武器技能水平和专业化。
社交互动中还有其他属性点奖励。
下一部分将详细说明具体的属性和专业知识。
城市供应商增加了交易,魅力和情报。
玩家需要根据所需的游戏玩法做出选择。
例如,如果您想独自杀死各个方面,则自然会提高战斗效率。如果您想计划,您必须在社会,商业和其他领域更强大。
铁匠是一个更适合初学者的家庭,使您可以轻松地应对早期战斗。
增长经验也是如此,每个阶段都会增强您的能力和专业知识。
从童年到成年,选择一个。
建议尝试将所需的专业和属性叠加,而不是像灵丹妙药一样。
熟练的熟练程度,例如活力和一定的1或2个武器,可以使您易于战斗。
对于初学者来说,骑行是一个需要很好的计划。
换句话说,最好在一开始就不在这里进行大量投资。
您甚至可以将社会和贸易作为领导者和助手来控制整体情况。
成年期的选择奖金是最谨慎的。
通常,玩家在早期阶段仍需要在战斗和命令之间做出重点选择。
3。属性
属性可以提高特定于字符的能力。
属性可以改善相应技能的学习,提高速度和能力限制。
也就是说,您的相关属性越高,受属性影响的技能越快,可以提高并解锁更多可学习的技能。
提高活力可以提高活力技能的学习效率(并解锁更多技能)。
属性是一个完整的奖励,对于该系统中的所有技能都是有效的。
改进的专业化可以使特定技能在学习方面更有效,并解锁更多相应的技能。
活力
影响近战(单手,双手,长柄)。
控制
影响远距离(弓,cross,掷)。
耐力
影响移动性(骑行,跑步,锻造)。
狡猾
影响探索和战术能力(侦察,战术,流氓习惯)。
社交接触
影响相互作用能力(魅力,统治,交易)。
智力
影响管理和辅助能力(管理,医疗技能,工程)。
4。技能
活力部门
单手:单手武器战斗都可以增强,无论它是否固定盾牌(因为没有双重设置,通常都可以容纳盾牌)。战斗最平衡的方式。
两只手:增强的轴和剑。它更有害,需要更多的节奏掌握,并且需要更高的操作要求。它改善了驻军,也适合立即战斗。
长杆:长矛,枪和棍子等长武器,这对于双手来说都是实用的。它适合在骑兵或辅助方面战斗,也适合与骑兵作战。
控制系统
弓:易于使用,更准确。注意技能的个人,州长,团队等的描述,这代表了其有效性的范围。
cross:很慢,但是它是准确而强大的,弹道术易于控制。
投掷:伤害很高,战斗距离相对较近,弹药相对有限,弹道衰减非常强,因此您需要熟悉它。
耐力系统
骑马:控制马匹的运动和平衡,同时考虑到马匹的进食和繁殖。简而言之,如果您喜欢骑行,则必须添加它。
运行:这是您自己的速度和生活的奖励,可以在战斗过程中允许更多的操作和更快的响应。它也加强了部队。
锻造:制造武器和设备的能力,并具有某些机械操作功能。想要自给自足的球员可以考虑制造传奇武器。
狡猾
侦察:轨迹痕迹,发现隐藏的道具和敌人,提高速度,在野外探索时降低消耗,避免伏击等。
战术:指挥部队的技能,以便部队可以使用更多的战术和策略。
流氓习惯:曾经欺骗,贿赂,恐吓,掠夺等。实际上,这种相互作用方法通常很高,这仅取决于您是否自己接受它。
社会部
魅力:互动技能,在影响力,声誉,议价,说服力,忠诚等中发挥作用。
统治:主要用于增加部队的经验,规模和能力。
交易:贸易能力,可以更好地识别和运营商品价格,属性,缺陷和体重,增加贸易收入并更好地发展城镇。
知识部门
管理:当您达成和解时,让它繁荣就是这项技能的作用。
医疗:治疗各种伤害和疾病的能力也可以使用更多相关的道具,这对家庭和部队的协助产生了重大影响。
工程:制造和拆除是工程学的本质,围困和反恋也是工程学的特征。
骑马与砍杀2最强兵种步兵
第一个梯队
帝国军团步兵的马姆卢克宫卫队,斯图尔吉亚高级士兵。
我认为可以说这三个是组成一个强大的步兵团队的最好的事情,但为了特殊性。
马姆卢克宫的警卫人数不需要太多。将近10-20就足够了。一方面,它没有盾牌。如果太多了,那很容易被箭头拍摄,这很容易徒劳地给出。另一方面,大多数步兵战士都很拥挤。当野外战斗中有更多的人时,他们将被挤在一起。攻城城是一样的。太多的双手步兵容易彼此陷入困境,但是他们的输出效率对他们的数量没有任何优势。 Sturgia退伍军人和军团步兵是相同的类型,他们越好。他们俩都有自己的优势。在与低级士兵作战时,经验丰富的斯特吉亚战士非常有用。标枪和单手斧头将立即使低级士兵淹没屏幕。
军团步兵恰恰相反。低级士兵的杀伤力平均,但投掷长矛与所有生物相同。有些甚至携带短锤,可以悬挂并击败重型装甲步兵。
第二梯队
Valandia Ax Gunner,Sturgiya Shock Force,Cousetdarhan,Badanian Savage,Badanian高级Lian士兵,Valandia Sergeant。
具体来说,这些实际上与第一层步兵没有太大不同,但它们略有缺陷。
瓦兰迪亚(Valandia)斧头枪手和斯特吉亚(Sturgia)攻击部队。巴丹尼亚人的高级士兵实际上非常强大,但他对敌人的杀害不如宫殿后卫,而且他的装甲不足(瓦兰迪亚的肩膀垫真的是坑里)。
但是,他们具有一个优势,即他们的反乘车效率相对较高,但我认为没有必要具体对抗此版本的反乘车。 Badan Savage使人们感到没有什么杰出的感觉,但是盔甲比第一层低。
瓦兰迪亚中士似乎没有一名步兵。而且非常骗人的是,有些士兵似乎没有盾牌。达汉(Darhan)非常微不足道,在各个方面都不出色,而且位置令人尴尬,因为球员基本上朝着骑兵招募的方向发展。
最多的时间也是一个分散注意力的砍刀,因此只有从囚犯那里招募了达汉。
第三梯队
帝国的精英双叶长矛,阿贝莱的高级士兵。
双刃枪是一件好事,但是计算机AI确实是浪费。一个单手剑和手没有盾牌或掷球的步兵实际上是最具欺骗性的士兵。
也许步兵队中只有几场混合比赛和比赛。当它是反vally时,它可能很有用,但是步兵战斗是一个小兄弟。
Asel的高级士兵在各个方面几乎都很薄弱。杀伤力不强,电阻线甚至很弱,盔甲本身不高,头甲仍然很低,并且盾牌非常小。
弩手
第一个梯队
Aselai的精英射手,Valandia的神枪手Babiao和Imperial Crossbowman中士。
Aselai的精英射击者是我个人认为最强大的产量的平民射手。每当他被刺穿箭头射击时,他都会感到完全不同。他所穿的草原反复弓与可汗的私人警卫相同。两个箭头的范围很强。可以说,作为输出点,它充满了攻击能力。唯一的弱点是他只有4级弓,但并不妨碍他强大的产出能力。它也更好。特别建议从3级和4级囚犯招募。
与精英Acelain射手相比,Valandia的射击速度较慢且较弱,但在近战战斗中更强。高级士兵的战斗AI非常强大。有一个可以阻止许多攻击的盾牌,捍卫这座城市非常有力。在捍卫城市时,弯腰并加载,基本上不会被枪杀。在独立捍卫城市时,这非常有用。
我不会对Ba Gong强调。很难招募装甲,而且有些脆弱。其他方面是弓箭手中最强的。
与前几个相比,帝国cross士中士具有很高的盔甲功能。当cross弓相互射击时,他可能能够承受4-5杆,但其他cross弓人物可能会以三分。他们在战斗方面具有相对优势。帝国特征是最好的。
第二梯队
Couste的射手,Sturgeon的高级弓箭手。
在各个方面,Couste Swordsman都是正确的方法,但对于球员来说,官员几乎总是走上骑行或重型枪支,因此通常会从囚犯那里招募。
我认为Sturgeon的高级弓箭手比Coustes的神枪手还要糟糕,但仍然有用。至少作为弓箭手,熟练程度和弹药是合格的。
第三梯队
帝国守卫射手
不用说,除了更好的盔甲外,他们没有资格作为射手。
弓箭手(包括两个以上的标枪骑手)
第一个梯队
Kuset Chysse,Kuset Khan的私人警卫,Aselai Mamluk重型骑兵和Sturgeya Outlaw。
如果您想使用Qyxue和Khan的个人警卫,这取决于您要如何使用它,但我个人建议您升级。一方面,如果您没有口罩,就不会得到灵魂。另一方面,尽管可汗的私人警卫有两袋箭,但他的熟练程度不如汗的私人警卫。在骑行和射击的射击率削弱之后,熟练程度肯定会更重要,并且在将来实施技能之后,可汗会更好。
如果可汗在大多数战斗中射出一袋箭,那么很容易摧毁对手的士气,使步兵能够更快,快速地击败敌人的步兵,并减少伤亡。
Mamluk重型骑兵是我最喜欢的骑兵弓箭手,因为除了野外战斗之外,围困也非常重要。同时,我个人更喜欢在某种意义上(所有伤害)削减2个军队的数量比质量优势更好。 Mamluk重型骑兵带来的刺穿箭和贵族弓的伤害实际上并不比某些罚球差。尽管只有一袋箭,但贵族弓具有很高的伤害和高准确性。在骑行和射击的过程中,射击对手后,无论对手可以射击多少箭,都无法射击。
就像100人击败80人一样,在相同的质量下,肯定会有20多人的最终胜利。此外,在士气因素的干预下,更快击败对方的人将更有可能减少伤亡和获胜,因此我个人将Mamluk重型骑兵评为最强大的平民。
Sturgia绝望的士兵必须具有某种方式将其用于第一个梯队,否则将是他的弟弟。首先,它只能用一匹普通的马来升级,其次是掷它,这会导致定性变化,越多,它就越强大。第三,它必须具有单独的构造。
当步兵即将参加战斗时,他们将他们带到了对面步兵的后方,并用标枪输出。几乎射击后,他们被卸下或撤退。他们很尴尬地将其投入骑兵射击中。
第二梯队
Kupaopao重型骑行弓箭手,帝国私立学校骑兵和st鱼骑马攻略。
实际上,大多数骑行和射击仍然很有用。毕竟,骑行和射击通常是徒劳的。过去,Kupaopao绝对是骑马和射击的第一个梯队,但盔甲被割了太多。
帝国私立学校骑兵的骑兵背心是有缺陷的。确实不值得升级马匹突袭者。对于骑行和射击,我认为您拥有的越多,您拥有的越多,越好,实际上比其他部队具有一定的优势。
碰撞
第一个梯队
Stegia的个人后卫骑兵(5级),Valandia Square Flag,Valandia Vanguard和Couset重弹。
老实说,对冲在此游戏版本中骑行确实是不公平的。骑行步枪很短,很难立即用单手武器切割人。
实际上,这里的大多数功能都是相似的,瓦兰迪亚先驱和重型枪更容易训练。
方旗在各个方面都相对肉质且良好。 Sturgeya私人警卫只是普通马匹。
前面的高级Varyag擅长步兵战,头骨的战斗有效性也很好。
但是,如果升级,您将无法显着改善。如果您不缺少战争,则应升级。
第二梯队
帝国精英骑兵,Sturgeya Elite骑兵和Asel先锋骑兵。
匆匆忙忙的骑兵都是流浪者,但实际上,每个人都相似,但是就内部比较而言,杀伤力的证明确实不强,只是肉。私人警卫的精英st鱼似乎无法击败方齐。有点弱,但是差距并不大。
作为一名匆忙的骑兵,艾斯利(Acele)先驱实际上与他的6级士兵不符,他的身体防守太低。但是,如果玩家领导自己,在攻击库塞特时,这将是有效的。他们经常首先扔马,然后杀死骑兵射击。但是,大量Asel的Vanguards的战斗能力不如其他冲刺骑兵。
总结
总的来说,Couste全面强壮,没有弱点,并且占据了第一名。瓦兰迪亚和阿斯卡尔的部队有一些脆弱的部队,瓦兰迪亚·斯皮尔/阿卡勒高级步兵,但总体而言,他们非常强大。
巴丹尼亚是正确的方法,骑兵不容易使用,弓箭手和马匹突袭者(违法者几乎与之相同)有点弱,步兵很强。帝国是两个主要的十字架双篮子长矛人和拖拉自己的后卫。
骑马与砍杀2攻略首先,您是出生的。您可以看到选择哪种奖励。我会告诉您哪些技能适合添加。首先,让我们来谈谈骑行和斩波的所有技能2。活力——,单手,双手长杆
控制电源——弓,cross,垃圾投掷
耐力——骑行,跑步,铁工
狡猾的——调查,战术和暴力
社交——魅力,统治,交易
智力——管理,医生,工程
让我谈谈从背景和坚固的技能中更好的技能。我将谈论Sturgiar可以添加的技能(这太长了,我们的三个技能分为一楼,一一解释)。
首先,活力:
1。单手:可以将其添加到许多选项中,而一点启动就足够了;
2.双手:相信技能,输出确实令人恐惧,但是骑行和砍伐的AI增强有点糟糕。无盾战斗不是新手可以做的事情。即使是由于战斗感觉的巨大差异,骑车和切碎老球员的可能性也很高。如果您有信心,可以得到它。如果您没有信心,只有一两个点(很难在Sturgeia开始时获得双手技能。在这里,您只能建议您不要故意选择它);长杆,但您不需要添加它们。一两点就足够了。只要您骑马就可以很容易地提高长杆的能力,因此无需指向太多。
然后是当务之急。游戏体验是否良好取决于这一点,控制:
1。必须单击弓!必须单击!必须单击!说重要的话三遍。首先,一开始必须更容易战斗,并且必须单击。
无论您是在步兵,骑兵还是狂战士中战斗,并且由于骑兵的熟练程度不是技能点,您都不必担心在单击弓箭后无法练习近战,或者如果我单击“战斗技能”,您都无法学习团队技能。通过升级骑兵而获得的属性点和专业化仅影响上限并提高技能能力的速度。如果您想充分练习所有技能,那么属性和专业化绝对是不够的,但是如果您想练习可以使用它的水平,那绝对足够了。 (主的战斗技能平均100,球员害怕什么?5活力1单手的专业限制即将达到主的水平)
2。cross,斯特吉亚出生时没有开头,所以我不知道帝国和瓦伦蒂亚是如何的。我的建议不是点击。首先,无法立即加载更好的cross。其次,我瞥了一眼商店(Sturgia's)。普通cross 2W +第纳尔!不要在早期阶段考虑一下(我怀疑没有cross的任何国家都是昂贵的,甚至可以切碎2的cross又很昂贵)。骑行和切碎2的cross不再具有不需要骑行和切碎1的技能点的优势,甚至还有cross能力的要求。我的建议是,除了专门想要玩此武器外,否则就不必单击;
3。投掷(丢失垃圾),想要带一群士兵参加步兵战,好消息,投掷史诗般的增强的朋友!您可以回收并从尸体上投掷!也就是说,您带来了可以立即使用的高伤害投掷武器。您可以将一个人扔掉,然后以无线电池寿命拿起并继续将其扔掉。但是,该武器单用途无能为力。除非您准备带一堆士兵并在一开始并肩作战,否则就足够了。
4。此外,玩家可以在最终的经验和职业中选择开放游戏的设备。我的建议是选择带有弓箭的一个(点击弓技巧)。我不知道Valentia一开始是否有cross。选择的朋友可以添加它。
耐力:
1。骑行技巧必须至少在一开始。它很容易获得,并且有很多选择可以添加。
2。跑步是没有用的,根本看不到效果。其他技能的其他产品也更好,如果不这样做也没关系。
3。不要选择铸造。我以后不知道。开始绝对没有用。此外,EA版本的铸造功能现在似乎并不完美。我的建议是不要触摸它。
狡猾:
1。调查,第二代调查,指南和跟踪已合并,因为第二代时间经过很快,并且运行地图的时间不会浪费。我的建议是尽可能单击。越高越好;
2。战术,一开始毫无用处,在后期很有用;
3.做邪恶与抢劫,威胁和燃烧村庄有关。想要通过整个大陆的荣誉流的朋友可以跳过它。它可能与战利品有关,但我个人尚未选择此技能,因此我不知道效果是否显而易见。
社交接触;
一排不同于自己的意见的技能:
1。魅力,提高NPC的偏爱速度以及成功谈判的可能性。我的建议是不要选择智能魅力流升级的起点,优先点,以及功率和敏感流的点,如果您有技能点,则必须拥有它。有必要在早期,中期和晚期进行,但是优先级不是最高技能。
2。教练也在这里合并。只需在早期阶段点击教练的效果即可。无需提高士气之类的东西。无论如何,如果您不在早期战斗,您将遭受损失,而您将无法做到。
带太多人(大地图跑得慢); 3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。 最后更一个智力 1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理); 2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说); 3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。 按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢? 那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗? 别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓) 首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。121.36MB
1117.83MB
2282.95MB
31.68GB
4353.11 MB
588.6M
6538.62MB
7102MB
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